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[其他] 開始想問,日本的第三方遊戲市場到底是發生甚麼事了........

這個星期看到連天誅4首日也只有2到3千,我真的心寒了.........

撇開一切不談,今年印象中最好賣的第三方遊戲分別如下:

1)mgs4
2)tosr
3)tov

印象中應該是這樣。當然,現在先撇開掌機不談。

從上面看下來可以發現是整一個慘。mgs4雖然賣了六十幾萬,然則在極高的受矚目度,極大的廣告行銷以及無數的熱烈期待下最後銷量只有這個數字。老實說,非常的說不過去.....

老2的tosr乍看之下也算賣的不錯。撇開誠意不談,這片理論上應該也要不錯賣才對。畢竟wii上幾乎沒有rpg再加上tos的名氣理論上應該不是20萬等級。但是這片最後結果也只有這麼慘淡的數字,非常令人訝異......

老3的tov以xb360的普及量來說感覺上好像已經超班了,但實際上也是.......首先要知道tov可以說是犧牲掉tosr而成的旗艦級作品(講到這個就有氣。與其為了tov的經費而犧牲掉tosr,還不如不做。)。另一點就是tov的宣傳實在是近年來最大手筆的to系列了。而且總體來說,這片to大概是toa以後下最多成本最多誠意的to系列,但最後還是出了一個1x萬的慘淡數字.......

但是每個星期的銷量榜,卻可以看到wii的銷量至少兩萬台,然後360跟ps3至少也賣出接近一萬台(最近兩個禮拜先姑且不論)合計起來至少賣了4萬左右台的家用主機,半年下來最好賣的遊戲總銷量總和卻不到100萬!?這個數字很離譜啊,要知道ps2時期半年下來絕對不會有這麼糟糕的數字.........

日本的第三方到底是發生了甚麼事了啊................


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MGS3在PS2普及度如此之高的情况下在日本也就是86万本,MGS4说实话卖得不差。

今年日本家用机市场确实没有太多吸引人的东西。



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失去的任天堂的监管,没节制的乱出游戏的结果


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萎缩了~~~~~~~~~~~

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引用:
原帖由 收集者 于 2008-10-26 00:48 发表
失去的任天堂的监管,没节制的乱出游戏的结果
扯蛋 当FAN也不用这么贴金 合着没任都不活了?笑话

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肉都被任吃完了

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记得以前看某文章说过日本市场逐渐休闲化,掌机化吧

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高清机游戏制作成本那么高,日本人玩不起,MGS4这种有几个厂商挨得起?

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引用:
原帖由 最终传说 于 2008-10-26 00:50 发表



扯蛋 当FAN也不用这么贴金 合着没任都不活了?笑话
你太没幽默感了

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big Wii shock

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引用:
原帖由 clond 于 2008-10-26 00:50 发表
肉都被任吃完了
是么?怎么个吃完了?

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只能说明日本人玩腻了所谓的大制作
相对来说不那么容易上手
又不能随时拿起放下
掌机这方面实在太灵活了

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不知道现在正在闹经济危机吗
小日本消费不起了(金钱和时间两方面都)

[ 本帖最后由 天使心hx 于 2008-10-26 02:26 编辑 ]

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[posted by wap, platform: BlackBerry]


都去玩掌上游戏了吧。

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就XO的装机量来说 TOV算卖得不错了

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