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[其他] 開始想問,日本的第三方遊戲市場到底是發生甚麼事了........

拉不出屎怨茅坑…………

不会与时俱进,就就在历史的潮流中灭亡吧


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主机第三方太弱了,掌机了
等某台主机过千万了看看怎样再说吧
PS2中后期两千万,五十万的游戏反而不多了



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游戏已经不火热了:D


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NAMCO说过,一切都是PS2的错.

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引用:
原帖由 exellen 于 2008-10-26 00:42 发表
這個星期看到連天誅4首日也只有2到3千,我真的心寒了.........
忍之阎魔帐的数据是「近万」

怎么到你口中就变成2~3千了?

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日游,这是人玩的????????????????????????

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这和日本人A片市场风格走向相同

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引用:
原帖由 exellen 于 2008-10-26 00:42 发表

這個星期看到連天誅4首日也只有2到3千,我真的心寒了.........

撇開一切不談,今年印象中最好賣的第三方遊戲分別如下:

1)mgs4
2)tosr
3)tov

印象中應該是這樣。當然,現在先撇開掌機不談。

從上面看下來可以發現是整一個慘。mgs4雖然賣了六十幾萬,然則在極高的受矚目度,極大的廣告行銷以及無數的熱烈期待下最後銷量只有這個數字。老實說,非常的說不過去.....

老2的tosr乍看之下也算賣的不錯。撇開誠意不談,這片理論上應該也要不錯賣才對。畢竟wii上幾乎沒有rpg再加上tos的名氣理論上應該不是20萬等級。但是這片最後結果也只有這麼慘淡的數字,非常令人訝異......

老3的tov以xb360的普及量來說感覺上好像已經超班了,但實際上也是.......首先要知道tov可以說是犧牲掉tosr而成的旗艦級作品(講到這個就有氣。與其為了tov的經費而犧牲掉tosr,還不如不做。)。另一點就是tov的宣傳實在是近年來最大手筆的to系列了。而且總體來說,這片to大概是toa以後下最多成本最多誠意的to系列,但最後還是出了一個1x萬的慘淡數字.......

但是每個星期的銷量榜,卻可以看到wii的銷量至少兩萬台,然後360跟ps3至少也賣出接近一萬台(最近兩個禮拜先姑且不論)合計起來至少賣了4萬左右台的家用主機,半年下來最好賣的遊戲總銷量總和卻不到100萬!?這個數字很離譜啊,要知道ps2時期半年下來絕對不會有這麼糟糕的數字.........

日本的第三方到底是發生了甚麼事了啊................
楼主的印象错了,今年以来次世代机上销量最好的第三方游戏前三名都是ps3游戏:mgs4(60多万)、鬼泣4(30万)、如龙见参(28万),三作合计超过100万。

另外,mgs4的销量很不错。ps3的普及程度和ps2相比是天壤之别,但mgs4的销量仍然达到了前作的8成。

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黑龙老师赞

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任天堂做不好的东西大家好像也开始不买账了,比如那个啥music?

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引用:
原帖由 hudihutian 于 2008-10-26 20:10 发表
任天堂做不好的东西大家好像也开始不买账了,比如那个啥music?
明显举例子举错了...

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