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[其他] 這次不夢回了,SOCOM新圖

十字纸片树。
按照反SF理论(如某台湾人士),这图小了画面应该好看点吧。
还好是前期关卡,后面不至于,期待百人大战和改进的物理+水效果。


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LS这位兄弟是干什么的?感觉每天都有大量时间和精力花在这个论坛........



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引用:
原帖由 车间主任 于 2008-10-21 16:42 发表
LS这位兄弟是干什么的?感觉每天都有大量时间和精力花在这个论坛........
比那位精力多的人有的是。


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可怜的C1,哪想增加点东西其他地方就要减点东西,捉襟见肘啊,三红难道是你无声的呐喊吗?

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没什么特效,但画面并不算很差,要配合帧数看

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这帖热不起来啦,天师就不应该发那几张战争机器2的截图的。

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[posted by wap, platform: Ucweb]


战争机器再差也比这个c+的大作强点啊。

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........这画面很PSN...很适合当个网战小游戏

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引用:
原帖由 WhinStone 于 2008-8-28 16:53 发表
发挥了神机几成功力?

80612
我记得有个数据说wii是65w峰值

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这画面也叫强?PS2都能做。

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引用:
原帖由 wyp 于 2008-10-21 18:11 发表
这帖热不起来啦,天师就不应该发那几张战争机器2的截图的。
唉,搞得反SF屁都不敢放了。

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這讓我們想起了ign 同給2007 PS3 獨佔fps大作Haze 4.5分的尷尬場面。
參看「【古有辣手摧花,今有恶嘴残戏】PS3 独占三剑之一HAZE IGN REVIEW来了!」一貼
http://club.tgfc.com/viewthread.php?tid=5974553

不免俗地同样引用张天师同学的吹捧纪录立此存照,相信该同学一定也不服气地大声呐喊“这游戏如何雷了?32人连机”
http://club.tgfc.com/viewthread. ... id=11409&page=1引用:
原帖由 zhangjingy 于 2008-8-29 08:53 发表
拜托没有32人对站就不要拿出来了。 引用:
原帖由 zhangjingy 于 2008-8-29 10:34 发表
MGS4发售前,反SF纷纷表示画面非常垃圾,结果游戏一出,拿满分拿到手软,无比尴尬。 点评:画面分仅得7分,虽及格也不可称高。32人连机尚且7分,可见此游戏精细度除了数量多了点不值一晒。想像一下当天师进入只有10人的小房间,那么PS3 SOCOM的画面水准仅等同....引用:
原帖由 zhangjingy 于 2008-8-29 16:01 发表
还是PC版本啊,COD4的图哪里比SOCOM强了?
什么时候等到32呢?《大约在冬季》?还是《十年》 点评:玩家不需要一款号称32人连机却会“大量贴图纹理绷现”、“人物描绘不完全”...以及诸多网路连线问题的差劲游戏。没那种网路技术积累搞什么32人哗众取宠呢?引用:
原帖由 zhangjingy 于 2008-8-29 18:11 发表
群HIGH不是软组织专利嘛,我一正常人就不参与了,你们的精神世界力量太强大了,闪人! 点评:希望我们还能看到天师同学继续身体力行为着32人连机的PS3 SOCOM摇旗呐喊,这是一款画面分7.0的游戏,请各位铁杆SF好好珍惜,将其列为以后可与船长等作并列炫耀的游戏行列。

[ 本帖最后由 村上春樹 于 2008-11-1 02:19 编辑 ]

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