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[业评] 任地狱大作值崩,被黑吧~~~~

别混淆概念,银马首周25万算不算好和是不是比ps3任何游戏都强是两码事。


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马里奥64首周是16万,超级马里奥世界首周是18万.



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LS不要再扯无聊数据了,说过了你所列举的MARIO都是首发卖的


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引用:
原帖由 这还是一个马甲 于 2007-11-10 18:47 发表
别混淆概念,银马首周25万算不算好和是不是比ps3任何游戏都强是两码事。
請問大眾高爾夫4,真三國無雙4和陽光馬力歐的首周銷量及最終銷量分別為多少?

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另外我喷这次任天堂不是因为马银素质什么问题,这次马银做的很好玩很精华.
但是你总不能我买这么几天就崩吧.
当然肯定又些人会说没正版傻啊,或者说是任天堂游戏这就值了.

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FC的马里奥医生首周销量是11万,总销量是153万

GB的马里奥医生首周销量是10万,总销量是208万

FC的耀西的蛋首周销量是46000,总销量是90万

GB的耀西的蛋首周销量是24000,总销量是71万

FC的耀西的饼干首周销量是99000,总销量是63万

GB的耀西的饼干首周销量是89000,总销量是82万

FC的超级马里奥美国首周销量是18万,总销量是69万

SFC的马里奥绘画首周销量是8万,总销量是71万

SFC的马里奥赛车首周销量是39万,总销量是381万

GB的超级马里奥大陆2首周销量是25万,总销量是269万

SFC的超级马里奥全明星首周销量是47万,总销量是211万

SFC的马里奥VS瓦里奥首周销量是10万,总销量是49万

GB的超级马里奥大陆3首周销量是23万,总销量是156万

GB的马里奥PICROSS首周销量是11万,总销量是61万

SFC的耀西岛首周销量是27万,总销量是176万

SFC的超级马里奥RPG首周销量是47万,总销量是144万

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怎么不列举下 GC和N64时代MARIO延伸作品的销量???
MARIO GOLF   和  MARIO SOCCER  都卖的如何??
貌似WII的PAPER MARIO就在日本卖的不行吧

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引用:
原帖由 Ryan_Giggs 于 2007-11-10 18:53 发表
另外我喷这次任天堂不是因为马银素质什么问题,这次马银做的很好玩很精华.
但是你总不能我买这么几天就崩吧.
当然肯定又些人会说没正版傻啊,或者说是任天堂游戏这就值了.
那帖早就有人说了是假的,拿假新闻当宝,你总想秀你的智商吗?

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引用:
原帖由 Ryan_Giggs 于 2007-11-10 18:56 发表
怎么不列举下 GC和N64时代MARIO延伸作品的销量???
MARIO GOLF   和  MARIO SOCCER  都卖的如何??
貌似WII的PAPER MARIO就在日本卖的不行吧
WII的纸片马里奥日本轻松50万.

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大眾5是不是還有同捆主機一起賣的?賣得不少
馬銀沒有.

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对了,大众高尔夫5刚推出后,值崩的相当厉害呀!

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引用:
原帖由 村上春樹 于 2007-11-10 19:01 发表
大眾5是不是還有同捆主機一起賣的?賣得不少
馬銀沒有.
有的,结果同捆后+单卖才卖了30万,值崩的厉害呀!

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楼主在这贴骗分不少啊

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银马的销量好不好可以从两方面来看

第一,游戏本身是什么份量,以及在什么主机上登场。银马据说是M64真正意义上的正统续作,是wii上的顶极重量级大作,本身份量就超越了阳马,而且又是在wii这台目前最流行最热门的主机上登场,自然不能用ngc阳马的标准来要求。看看银马区的预测帖,可以知道任饭对银马首周的预期是很高的,实际销量与预期落差巨大,却又纷纷表示满意,实在自欺欺人。

第二,游戏有两种,一种是普通的游戏,只要自己能多卖点就行了;另一种是承担着主机商用其来带动硬件销量并压制其他主机的战略任务,并不是只要游戏本身卖得多就可以了。银马显然就是属于后一种(halo3也是)。现在一些任饭故意扯什么长卖和银马的最终销量之类,显然是在模糊焦点,故意忽略掉银马所负担的带动硬件销量的任务。

银马首周出货70万,实际销量25万,意味着还有45万份压在批发商和小卖店手里。如果任天堂事先知道首周只能卖掉25万,会出70万的货吗?很显然,银马的首周销量也远低于任天堂的预期。任饭还自欺欺人说什么卖得很好云云……

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那大众高尔夫5出货50万,最终销量32万,是不是SONY也不满意吗?而且大众高尔夫系列一向是SONY在日本市场的超大作,现在只有这么点,SF很满意吗?很满意的话,是不是自欺欺人呢?

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