魔神至尊
怀疑论
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小黑屋
原帖由 jump 于 2007-12-30 12:26 发表 砸时间练习加条件反射。没什么花头。
原帖由 测试一下 于 2007-12-30 10:55 发表 网游大部分在PK时间和金钱... 大部分游戏和智力无关...
实用型
版主
原帖由 woowoo 于 2007-12-30 12:27 发表 我们的成就感在于wow是世界上第一个登上电子竞技的mmorpg 成就感在于blz承诺将在wotl里面将pvp内容进化成为完全平衡的竞技游戏 成就感在pandemic都直接放弃了ladder的虚荣,整天练习线下比赛了 成就感在装备 ...
原帖由 xxxxxxxxxxxxxxx 于 2007-12-30 12:30 发表 请问有哪个竞技游戏不花时间瞬间就能练的能虐别人? 再说了就是你花了时间也不一定能虐别人:D
银河飞将
原帖由 woowoo 于 2007-12-30 12:31 发表 来arena转转的话,你会发现你那点单机游戏的智力和反映还处于发育阶段的
原帖由 jump 于 2007-12-30 12:33 发表 你这是很没技术含量很单纯的抬杠。
原帖由 woowoo 于 2007-12-30 12:34 发表 现在职业平衡或者1v1的平衡对于竞技玩家已经不重要了,团队平衡和通过patch不断的引发新的组合这种模式我觉得非常有前途
人型正太大叔心
局外人
原帖由 dogsoldier 于 2007-12-29 17:00 发表 Honor is a fool's prize. Glory is of no use to an online gamer
原帖由 xxxxxxxxxxxxxxx 于 2007-12-30 12:47 发表 时间是竞技游戏一个重要的指标 但是上到高层次的对战 大家花的时间都不少了 技术也很熟练了 这时就会有精彩的对局 这样你觉得有点营养了吗:D 还是说你觉得看2个半桶水的家伙在对战很有意思?