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[业评] 如今最佳最差开发环境是哪个主机?

引用:
原帖由 石上泉 于 2008-1-24 11:32 发表
对于开发环境一直有个疑问,以前老任的主机S好象有几套开发软件,关系好的第二方第三方,就用高级开发软件,关系一般的就给他低级的开发软件。

比如SFC上,史氏做出来的一些带CG效果的RPG和SLG,就用了任的《大金 ...
应该还是有的吧,GC版biohazard的效果就是特别强


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传统意义上硬件厂商给最简单的开发软件满足温饱的需要,第三方卖中等次的开发软件满足小康,再要更高级的只有自己来。不过ms抢了很多第三方的生意:D



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引用:
原帖由 石上泉 于 2008-1-24 11:32 发表
对于开发环境一直有个疑问,以前老任的主机S好象有几套开发软件,关系好的第二方第三方,就用高级开发软件,关系一般的就给他低级的开发软件。

比如SFC上,史氏做出来的一些带CG效果的RPG和SLG,就用了任的《大金 ...
是经验,几个有技术的程序员来帮忙能顶半边天
通常情况下自己总是最了解自己的


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神鸡无悬念

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我们知道XO的开发环境非常的好,这是常识,要屏蔽,常识还有什么要讨论的
你们都说PS3的开发环境非常的差,什么?我不知道啊,我觉得他是最好的
wii什么的,反正我认识的人都在抱怨,就当他是最差的吧
nds画面那么差,还提个什么开发环境

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可能需要游戏的开发人员才可以知道哦.

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情人眼里出西施
饭要看人吃这样才香

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习惯了微软式懒人开发模式的人自然无法适应其他模式.

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引用:
原帖由 GAYBL 于 2008-1-28 11:56 发表
习惯了微软式懒人开发模式的人自然无法适应其他模式.
你自己開發就會知道
啥程序庫支援都沒有,一切都要自己從頭寫一份,那是會讓人哭出來的
在這方面MS做的很好

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微软的msdn很赞。

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最差开发环境,看表面是PS3>>>>>>XO>>>>>>>Wii
但实际上是Wii>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>PS3=XO

好画面用时间和钱可以砸出来
把双截棍发挥到位是用钱砸不出来的.......
第3方都想在Wii DS上像老任那样捞钱,但就是做不到老任那样.....

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听说WII的GPU可编程能力比较低,有些地方还没XB省事,不过开发环境倒是比较成熟,可以用NGC上那套。你以为在非WINDOWS和DX环境下开发就不需要看白皮书,不需要技术支持了?貌似玩LINUX光有源码照样没戏唱,否则要那么多LINUX社区干屁!有技术支持不用的道理都不懂?你吃饭干吗要筷子,用手抓不一样能吃?

[ 本帖最后由 爱你一棒陲 于 2008-1-28 15:47 编辑 ]

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引用:
原帖由 GAYBL 于 2008-1-28 11:56 发表
习惯了微软式懒人开发模式的人自然无法适应其他模式.
说得出这话的人要么是严重缺乏基本常识,要么就是该补脑了。你以为在非WINDOWS和DX环境下开发就不需要看白皮书,不需要技术支持了?貌似玩LINUX光有源码照样没戏唱,否则要那么多LINUX社区干屁!有技术支持不用的道理都不懂?你吃饭干吗要筷子,用手抓不一样能吃?

[ 本帖最后由 爱你一棒陲 于 2008-1-28 15:47 编辑 ]

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引用:
原帖由 BD 于 2008-1-24 10:08 发表
N天狗到现在还不开放Mii系统给第三方,真他妈的操行!
赞业内。

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说现在的话
肯定是ps2环境最好啦
都快8年le

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