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[业评] 成年人能接受最终幻想的人设吗?

引用:
原帖由 zero3rd 于 2008-3-13 17:59 发表
真正喜欢这种风格的话,应该看看铁拳之类的游戏,
而不是在这里喷FF,根本就是不同领域的东西
我早说了,比肌肉去找三岛平八,比沧桑去找撕内裤,结果第一次碰到有人拿ff里的人物去跟莫西干战士去搞对比……


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引用:
原帖由 tales 于 2008-3-13 18:01 发表
各位发帖的xd,你们是一脸横肉、胡渣满面还是娘里娘气,一脸秀气啊
要不要去水区比一下自暴,要么出来聚聚?



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这人设如何.


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一群欧美向的玩家和一群日式向的玩家就美术风格方面起了争执,
欧美的认为日式的装B,真是蛋疼。

不和你们聊了,吃饭去。


我很博爱,战争机器和FF我都爱。只爱战争机器的人没资格指责FF人设,因为你没有爱。

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日式游戏大都是这种风格,风格清新明快。
人设风格的不同也是日式游戏和美式游戏最大的区别之一。

玩惯了日式游戏的人自然对这种风格容易接受,与年龄大小没什么关系,如果现在突然把日式RPG里的人设都改成美式那样,战士变成满脸胡渣遍身伤痕的肌肉男,法师变成满脸皱纹头发蓬松的老太婆,那还“日式”么?

到现在也没看出来上海恐龙究竟想说什么,你是想证明美式风格要好于日式风格还是要说日式风格人设需要向美式风格人设靠拢?

谁规定的战士就必须要粗犷豪放,谁规定的法师就必须是历经沧桑的老太婆?

这贴归根结底还是某些玩惯美式游戏的人看不惯日式风格人设而已,还是那句话,美式日式游戏人设风格虽然差别巨大但没有孰优孰劣之分,你喜欢美式的粗犷豪放,我喜欢日式的清新明快,请问有什么问题?

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引用:
原帖由 断剑虎 于 2008-3-13 18:06 发表
日式游戏大都是这种风格,风格清新明快。
人设风格的不同也是日式游戏和美式游戏最大的区别之一。

玩惯了日式游戏的人自然对这种风格容易接受,与年龄大小没什么关系,如果现在突然把日式RPG里的人设都改成美式那 ...
其实苗头对准的是野村

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我喜欢美式的暴力酷透和韩国的性感怎么办?

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引用:
原帖由 上海恐龙 于 2008-3-13 17:58 发表


英俊和伪娘是两码事吧?
那么仔细划分一下FF7以后的主角吧!
克劳德其实算是隐藏的很深的伪娘了,只是当年ps的烂画面没有体现而已,巴瑞特和西德很明显的大叔,文森特不好划分,
FF8的主要问题在于主角一行没有一个不帅的,主角说帅酷都行,但是并不娘,
FF9的主角明显的诙谐风格,与伪娘何干!周围的雄性配角有长得帅的么?
FFX的主角应该算是阳光健康型的男孩,因为打水球还有一身不错的肌肉+小麦色皮肤:D ,也算不上娘,阿龙,瓦卡,吉马里难道能归到伪娘里面?
FF12就更不用说了,主角一贫苦百姓,巴修和巴尔弗莱亚很明显的胡子茬大叔相怎么也可以归到伪娘里面么?

[ 本帖最后由 zero3rd 于 2008-3-13 18:19 编辑 ]

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大叔并不适合所有游戏。。。
想象一下旺达如果是肌肉男形象的话还能有丝毫气氛吗

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偶像剧和内容剧的区别。

FF就是偶像剧,帅哥美女是撑门面的,就是伪娘也是正常——人物是第一门面。
战争机器是内容剧,演员长相只要尽可能符合环境风格就好了——风格是第一门面。

简单的解释:女明星A,她饰演的角色是个花瓶,那么只需要门面好就可以。如果她要演个有内容的角色,那么就要放弃门面跟整体风格搭配好,否则将导致这部片子的失败——至少她本人演得角色会失败。

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引用:
原帖由 上海恐龙 于 2008-3-13 17:43 发表


请见本帖标题《成年人能接受最终幻想的人设吗?》

LZ提出问题,我来回答,有错么?
你的回答是什么?是成年人不能接受FF人设还是美式游戏玩家不能接受日式游戏人设?

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引用:
原帖由 liuyicheng 于 2008-3-13 18:24 发表
偶像剧和内容剧的区别。

FF就是偶像剧,帅哥美女是撑门面的,就是伪娘也是正常——人物是第一门面。
战争机器是内容剧,演员长相只要尽可能符合环境风格就好了——风格是第一门面。

简单的解释:女明星A,她饰 ...
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又来扯内涵了。。。。
什么时候ff变成只靠角色形象撑门面的了。。。你看看早期的ff,抑或是ff12,没看出人物外表有什么吸引力的。
我玩fps,美式rpg比日式多,但我从不会觉得玩美式就比玩日式有内涵了怎样。。。
可能我天生就不是core gamer:D

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《终结者2》的成功在哪里?

那就是所有角色都恪守其负责的岗位——刚毅的终结者T800,略有神经质但坚强的沙拉康纳,顽皮但也很认真地约翰康纳。还有那冷酷到底的T1000。

《马克思佩恩》的成功在哪里?

同样是主要角色的塑造符合大环境和其性格特征。尤其2,在人物塑造上非常成功。

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引用:
原帖由 sadf 于 2008-3-13 18:32 发表
又来扯内涵了。。。。
什么时候ff变成只靠角色形象撑门面的了。。。你看看早期的ff,抑或是ff12,没看出人物外表有什么吸引力的。
我玩fps,美式rpg比日式多,但我从不会觉得玩美式就比玩日式有内涵了 ...
请告诉我,让克劳德多年以后再展宏图的是FF7折款游戏本身够好,还是一部叫做《最终幻想:降临之子》的摆POSE电影?靠人物形象的偶像化设计来维持和增加人气,是不是FF进入3D化后的重要方式?

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