» 您尚未登录:请 登录 | 注册 | 标签 | 帮助 | 小黑屋 |


发新话题
打印

[业评] 轰动的背后是寂寞,浅谈最终幻想十三中文化

看了一半..到后面有点不知所云..


TOP

[posted by wap]

看个开头就懒得看了,人中文版又不是卖大陆的。还批判。



TOP

最终幻想中文化影响将是深远的,不要忘记ff14不仅是网游,而且有pc版。

ff13中文版对网游肯定会有或多或少的助力。万一被盗版了,甚至连x360也有了,反过来对ff14的引进(据说会被被腾讯或久游代理?!)却也更有好处。

[ 本帖最后由 拂晓之歌 于 2010-2-10 11:34 编辑 ]


TOP

用盗版打下爱好者基础……总觉得这是种诡辩

TOP

[posted by wap, platform: Nokia (5700)]

理解楼主,先混个脸熟将来总有出头露面的时候,比如93年中关村事件和pc的视窗操作系统等,大陆人生活水平的提高可见证这些看起来陪本赚吆喝的事不是白做的。曾经有个假故事,有人去一没有人穿鞋的地方去认为卖鞋肯定行不通,而有人认为肯定是广阔的市场。魂斗罗坦克小蜜蜂打鸭子至今很多老人都知道啥意思玩过,可见当年盗版的普及。而sony从来不重视中国市场,八九十年代电视机都是松下日立夏普最多,它的只有水货,虽然有所谓的贵丽单枪,但是一般人懂么?见不到的东西吹的再神也没人信

TOP

引用:
原帖由 sailor 于 2010-2-10 12:19 发表
[posted by wap, platform: Nokia (5700)]

理解楼主,先混个脸熟将来总有出头露面的时候,比如93年中关村事件和pc的视窗操作系统等,大陆人生活水平的提高可见证这些看起来陪本赚吆喝的事不是白做的。曾经有个假故事 ...
是啊,拿游戏来说,有几人敢说自己从未玩过盗版游戏?

从盗版到正版,很多人就是这样走过来的。

例如说,人家玩这一代盗版的时候还是学生,等到下一代上市的时候就是有工作收入,版权意识也加强了。

诚然还有很多人继续玩盗版,但是其中总有一定的比例会转向正版,而以前接触过的人群基数有多少,两者相乘,就能大致决定将来的销售潜力,起步阶段的市场尤其如此。

TOP

作者已经会当凌绝顶一览众山小,就他一个人看得清楚,透彻。

TOP

你们居然和楼主这种人较真,真是无比地蛋疼。

TOP

如果想推广游戏可以出免费游戏,但决不能放任收费产品被盗版,因为这样做不仅损害了厂商的利益,也损害了正版用户的利益。

顺便说一下我理解的楼主的观点:“日商你早就应该出汉化游戏,就算没销量也得不停出,这样我们高兴的时候才可能赏你俩儿。”

TOP

看了个开头就看不下去了,人家再怎么在乎也是在乎的香港,台湾,最多新加坡那边的群众,大陆人民顺便沾光而已,瞎操心啥

TOP

引用:
原帖由 ro4074 于 2010-2-10 13:30 发表
如果想推广游戏可以出免费游戏,但决不能放任收费产品被盗版,因为这样做不仅损害了厂商的利益,也损害了正版用户的利益。

顺便说一下我理解的楼主的观点:“日商你早就应该出汉化游戏,就算没销量也得不停出,这 ...
我说的就是最一般的商业规律,游戏无非也是件商品而已。

盗版是虽然有害,但也并非彻底一无是处的负面因素,我可没说要推动盗版什么的。

赞成官方中文版就等于放任盗版?中文化当然对推广游戏有利,与损害利益什么的沾不上边吧。

日企高高在上的歧视性政策,很久以来汉化就像是施舍一样,最终吃亏的只是他们自己。如果你要想维持一种玩ps3的高贵感,那自然是越贵越好,越难买到越好,玩的人越少越好……

TOP

引用:
原帖由 拂晓之歌 于 2010-2-10 13:42 发表


我说的就是最一般的商业规律,游戏无非也是件商品而已。

盗版是虽然有害,但也并非彻底一无是处的负面因素,我可没说要推动盗版什么的。

赞成官方中文版就等于放任盗版?中文化当然对推广游戏有利,与损害 ...
这事要说还得怪索尼,如果当初把PS2做的像PS3一样坚不可破,也许我们就玩上官方中文版的FF10了

TOP

引用:
原帖由 ro4074 于 2010-2-10 13:46 发表

这事要说还得怪索尼,如果当初把PS2做的像PS3一样坚不可破,也许我们就玩上官方中文版的FF10了
当年大陆行货上市之后较长时间都没被破解,如果sony那时候将ff10中文版首发的话……

ps3开展网络增值服务,很利于保证正版权益,与盗版拉开差距。

现在本地化可以做的事情很多,先将游戏官方中文化,是为以后深入开展服务的基础。

TOP

我看完了
LZ写得很中肯,很多观点赞同
有的地方毕竟不是LZ能全面照顾到的
我觉得还是篇好文

TOP

俺只有NDSL-0-

TOP

发新话题
     
官方公众号及微博