小黑屋
原帖由 鲜奶杯 于 2008-4-18 10:56 发表 征途我是沒玩過,但是聽說裡面的付費道具很牛,開寶箱開出的裝備,足以使一個低級別的人輕鬆秒殺辛辛苦靠時間練級的高級別玩家~~~ 無敵盔甲只是比喻嚴重破壞遊戲平衡的裝備~~~
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原帖由 dogsoldier 于 2008-4-18 10:57 发表 MMORPG本来就是社交乐趣大于游戏乐趣,这么多中国人把它当刷装备的游戏来玩/喜欢花钱买道具我觉得太不可思议了 要NB还不容易,随便找个console主机上的dungeon crawler,金手指就解决问题了
天外飞仙
为情所困
原帖由 江西恐龙 于 2008-4-18 10:57 发表 你这是一句废话,所有网络游戏里都有“买得到打不到的” 如果买得到的,全都可以打到,傻子才会来送钱给你。
魔神至尊
精神分裂
原帖由 鲜奶杯 于 2008-4-18 10:59 发表 你這句話更廢,有的是不賣道具的網遊,請問WOW不是網絡遊戲?還是WOW里有買得到打不到的?:D 當然你要說私服,我就沒話了~~~
原帖由 江西恐龙 于 2008-4-18 11:01 发表 又是一个想当然的 你如何证明“中国人把它当刷装备的游戏来玩/喜欢花钱买道具我”?
原帖由 鲜奶杯 于 2008-4-18 11:01 发表 所以家用機玩家很難認同征途玩家的“玩家”身份~~~根本都是在比人民幣嗎~~~:D 不過人家能從中獲取樂趣,也是人家的自由~~~
原帖由 江西恐龙 于 2008-4-18 11:00 发表 我知道你的比喻。只是你无法证明征途出现了严重破坏平衡性的装备。 我明白各位对网游不感兴趣,请不要把自己对网游的感情,想当然的演变成“网游的运营模式是垃圾”或者“网游的收费道具破坏平衡性”。 ...
混世魔头
原帖由 dogsoldier 于 2008-4-18 11:03 发表 如果不是这样,遍地的打钱公司/近两年崛起的运营商卖道具模式是怎么回事
原帖由 鲜奶杯 于 2008-4-18 11:04 发表 OK。我沒玩過征途,這個我無法證明什麽~~~ 但是我對網遊感興趣,從魔力到魔獸,投入的時間精力絕對算CU了~~~我只是無法認同把免費網遊的那套東西搬到單機遊戲上來~~~
原帖由 江西恐龙 于 2008-4-18 11:05 发表 打钱公司恰恰证明了这个游戏受欢迎。 打钱公司不能证明那些买装备的玩家不是在玩游戏。
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