魔王撒旦
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魔神至尊
ロリコン
原帖由 silasong 于 2008-3-19 10:28 发表 网游的产品质量分为两类 游戏性和社区性 传奇的游戏性的确很一般,但是它内部的各种设定所辅助体现出来的人与人之间的互动 是其他游戏所不可比拟的
小黑屋
原帖由 上海恐龙 于 2008-3-17 17:17 发表 一、从行业发展规律来说,任何的行业都是往专业化方向发展的
二、从市场发展规律来看,优势资源迟早是要往上游转移的
三、VC本身竞争激烈,同时中国市场的特殊性决定了小型运营团队无法得到创投
原帖由 firesun 于 2008-3-18 09:34 发表 作为白板想出头,还想不付出点东西出来,这如意算盘打的未免也太好了。 snda的这个计划,我觉得摆明了就是双赢的事情,就看snda是不是伯乐了。
魔头
版主
原帖由 上海恐龙 于 2008-3-17 17:20 发表 最简单的,打电话给朱海发或者陈大年
原帖由 上海恐龙 于 2008-3-17 17:50 发表 说盛大是葛朗台,这点我也非常有疑问 因为从财报上来说,盛大去年的研发投入(2240万美元)是仅次于网易的(2470万美元) 而网易的数字是包含了广告业务和无线增值服务业务等方面的,因此盛大很有可能实际 ...
原帖由 silasong 于 2008-3-19 10:28 发表 网络游戏, 其实并不应该被称为“网络化”的游戏 而应该称为 “游戏化”的网络社区 这才是网游的真谛
原帖由 鹰眼米霍克 于 2008-3-19 12:27 发表 能从外部了解到这些不容易啊,很多人都只看表面的,比如9c又拿了多少千万级的游戏,盛大一个都拿不到。。。 桥哥每次在员工大会上都会阐明一个理论,盛大只拿对的游戏,不拿贵的游戏
如果
理想主义者中的现实派
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原帖由 无梦 于 2008-3-19 09:42 发表 叶总发话了 我发表一下自己的看法…… 国内的square和capcom是不会有的……为什么,因为中国游戏圈子的大环境决定的。 比如说我,我在和我手下的策划团队布置任务的时候,他们做策划,总 ...