魔神至尊
精神分裂
原帖由 肚乳门 于 2008-5-31 01:06 发表 你玩赛车是不是只盯着树看的? 你怎么不说GT5P每辆车的建模要比F2多多多多多多多多多多多多多多多了?况且一个16辆 一个才8辆 F2和GT5P整条赛道的树的多边形差距都还没F2和GT5P中一辆车的多边形差距大
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小黑屋
原帖由 jinwei8108 于 2008-5-31 01:36 发表 我就想说一句关于gt5。。。游戏重要的不单单是画面。。。没明白这个道理,ps3就算有一百个船长和gt5,也干不过wii
银河飞将
“”公平与正义“”
原帖由 肚乳门 于 2008-5-31 01:34 发表 [url=http://tgfc.qwd1.com/club/redirect.php?
原帖由 肚乳门 于 2008-5-31 01:43 发表 原来GT系列靠卖画面 全球超过五千万 GT5P官网上已经超过200W 超过了GT4P 但是一直有一个悬念 就是销量能不能超过PGR4
原帖由 倍舒爽 于 2008-5-30 23:04 发表 是法线贴图来的,这个好容易分辨。。。明显看得出能受光影响。。 车外的凹凸位置,可以用法线贴图的地方都用上了。。。一些字体(最明显如道奇的毒蛇车),一些车标等等。。。 车身的缝隙本来都能用法线贴图, ...
原帖由 大头木 于 2008-5-31 02:02 发表 我的意思是法线贴图根本就不能去详细推敲 打平了一看还是只是一个或几个面,在车体上搞什么法线贴图 而且又搞近距离观赏模式,很容易看起来假。 但GT6P的车体明显就是多边形堆出来的,否则用贴图取巧哪能得到这 ...
摄影组
原帖由 bububububu 于 2008-5-30 23:06 发表 那么请楼主评价一下神机的船长如何?
原帖由 江西恐龙 于 2008-5-30 22:49 发表 偶12年美术经验,觉得战争机器的灰度把握很好,符合游戏世界观 阴影和高光的表现都非常合意 色彩略淡,从美术角度来说这是故意而为,为了烘托气氛。
原帖由 KARUTO 于 2008-5-31 01:06 发表 楼主好有趣,拿钢铁和人肉比较1谁的画面更好,然后就因为一个光源感受不同,就批评画面技术力低下。 敢问GT5p又用了多少光源,有多高level的全局光照呢。何况赛车游戏的制作要求和FPS千差万别。看到这贴不禁发笑。 ...
朱茜!你...!
勤插西,懒凑仔。
原帖由 级替四 于 2008-5-30 10:32 PM 发表 我有说过gt5p的光影是绝对正确的吗:D