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[业评] +++++++++++++++GOW的画面很高吗?

引用:
原帖由 级替四 于 2008-5-30 19:15 发表


《显卡危机》不就是么。

不过它的gi精度也不能算高,也足以秒杀比8800u差的显卡。
那你玩PC去好了,家用机画面完全满足不了你


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原帖由 倍舒爽 于 2008-5-30 19:16 发表


想说gt5p没用法线贴图没啥技术,就靠多边型和苦力美工狂堆么????
这样得到的车体效果比那些造假行为的效果要好。只不过太累了。一边又要做复杂的建模
一边又要考虑怎么节省多边形。这才是技术活



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增加车辆多边形,减少场景多边形,直接导致纸片树,十字树等纸片效果~~~这也叫技术?


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原帖由 大头木 于 2008-5-30 19:17 发表
显卡危机是全局光照!
现在的显卡已经强大到能即时渲染全局光照了?
精度不太高,但ibl光照的痕迹很明显,而且随着白天到黑夜会产生变化。

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那LZ认为家用机上这么多次世代游戏哪个最高

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引用:
原帖由 大头木 于 2008-5-30 19:19 发表


这样得到的车体效果比那些造假行为的效果要好。只不过太累了。一边又要做复杂的建模
一边又要考虑怎么节省多边形。这才是技术活
那你认为在车身那光滑的表面上怎样用欧美那聪明的法线帖图好呢??

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原帖由 天师盘神饭 于 2008-5-30 19:20 发表
增加车辆多边形,减少场景多边形,直接导致纸片树,十字树等纸片效果~~~这也叫技术?
gt的劲敌fm用的不是十字树么?他们技术还是不好么??

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引用:
原帖由 天师盘神饭 于 2008-5-30 19:20 发表
增加车辆多边形,减少场景多边形,直接导致纸片树,十字树等纸片效果~~~这也叫技术?
纸片树不是大家都在用么?只不过有些一棵树用1片,有些是2片,有些厚道点的用十几片。

gt5p的场景也不差,这是题外话了。

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引用:
原帖由 倍舒爽 于 2008-5-30 19:23 发表


那你认为在车身那光滑的表面上怎样用欧美那聪明的法线帖图好呢??
车标,车牌,etc

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引用:
原帖由 倍舒爽 于 2008-5-30 19:25 发表



gt的劲敌fm用的不是十字树么?他们技术还是不好么??
没人认为TURN10的画面技术好,  另外FM2树木的多边形比GT5P多多了

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原帖由 dogsoldier 于 2008-5-30 19:23 发表
那LZ认为家用机上这么多次世代游戏哪个最高
偶没有lz的 觉悟高,但偶认为是bs,室内加黑夜,比较容易做好。。

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原帖由 dogsoldier 于 2008-5-30 19:23 发表
那LZ认为家用机上这么多次世代游戏哪个最高
目前看来,《gt5p》最高:D

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原帖由 级替四 于 2008-5-30 19:27 发表


目前看来,《gt5p》最高:D
按LZ的说法上世代主机画面最强一定是GT4

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引用:
原帖由 天师盘神饭 于 2008-5-30 19:31 发表



按LZ的说法上世代主机画面最强一定是GT4
上世代不一定,因为xbox的硬件优势明显。

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XBOX1上没一个赛车画面拟真度能和GT4比的,还是PS2最强啊

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