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[业评] 美工带你看视频 第二蛋 《杀戮地带2》逆天级光影效果圈圈图解

KZ2中,攻击敌人部位不同,敌人的animation也会不同,看视频的都可以注意一下。在复杂的animation下,影子的变化也是复杂的,恰好又是KZ2用真实光源的铁证。

[ 本帖最后由 zhangjingy 于 2008-5-20 10:46 编辑 ]


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引用:
原帖由 piglet 于 2008-5-20 10:36 发表



天师还是解释一下“第一泡屎”是指什么吧?

是五百万销量的鸡鸭鹅?不知道被你看好的哪个游戏能比得上这泡屎?
是你同志把游戏难产当成拉屎啊,既然他把游戏比作屎,那GEOW1和2为什么不是屎呢?你们要统一思想后再发言啊。



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引用:
原帖由 zhangjingy 于 2008-5-20 10:42 发表
KZ2中,攻击敌人部位不同,敌人的animation也会不同,看视频的都可以注意一下。
RAVEN8年前就做到的事情.........天湿又火星了


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8年前的ANIMATION能和现在比?去找个类似KZ2这个视频或者GIF图出来欣赏一下吧,某群体看来真是给逼疯了,说话不经过大脑。不过话说回来,8年前的东西某些XO游戏还搞不定呢,真是举起石头砸自己的脚。

[ 本帖最后由 zhangjingy 于 2008-5-20 10:49 编辑 ]

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引用:
原帖由 zhangjingy 于 2008-5-20 10:39 发表


坐标?看看你那横轴和墙面纹路的距离一样吗?

两张图主角距离敌人明显一近一远。
看看横轴和墙上花纹的交界吧

任何有透视知识的人都能看出不协调,但是天师总是要淫的,我还是缩了吧

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引用:
原帖由 zhangjingy 于 2008-5-20 10:44 发表


是你同志把游戏难产当成拉屎啊,既然他把游戏比作屎,那GEOW1和2为什么不是屎呢?你们要统一思想后再发言啊。
挫人
連阿拉蕾都沒看過
不是中年宅男就是沒有童年

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引用:
原帖由 zhangjingy 于 2008-5-20 10:42 发表
KZ2中,攻击敌人部位不同,敌人的animation也会不同,看视频的都可以注意一下。
看过视频的都清楚,这种依靠动作捕捉的玩意,不可能有多少变化,视频里惊鸿一瞥还可以,真玩起来看个几十遍也就腻了。
再说,天师你别转移话题了,这贴的重点是光影效果,什么时候变成动画了。

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通过这一战,天师对CG Zone 2更加看好,对鸡鸭鹅2更加鄙视

这是一个让SF、RF、FSF都满意的结果

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引用:
原帖由 piglet 于 2008-5-20 10:48 发表



看看横轴和墙上花纹的交界吧

任何有透视知识的人都能看出不协调,但是天师总是要淫的,我还是缩了吧




两张图角度远近都不同,看什么?赶紧找借口缩卵去吧。
另外注意看这两张,第一张开火的背景比第二张未开火背景明显要亮。

[ 本帖最后由 zhangjingy 于 2008-5-20 10:53 编辑 ]

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引用:
原帖由 yilaguan2k2 于 2008-5-20 10:50 发表


看过视频的都清楚,这种依靠动作捕捉的玩意,不可能有多少变化,视频里惊鸿一瞥还可以,真玩起来看个几十遍也就腻了。
再说,天师你别转移话题了,这贴的重点是光影效果,什么时候变成动画了。
LZ还有脸出现啊,主楼那些观点早被抽到家了。
说animation就是转移话题啊,在真实光源下,越复杂的animation体现的影子就越复杂,KZ2却很好的做到了。

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引用:
原帖由 zhangjingy 于 2008-5-20 10:48 发表
8年前的ANIMATION能和现在比?去找个类似KZ2这个视频或者GIF图出来欣赏一下吧,某群体看来真是给逼疯了,说话不经过大脑。不过话说回来,8年前的东西某些XO游戏还搞不定呢,真是举起石头砸自己的脚。
8年前的animation还带“物理”效果呢,强力武器可以击断肢体,KZ2可以吗

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引用:
原帖由 zhangjingy 于 2008-5-20 10:52 发表


LZ还有脸出现啊,主楼那些观点早被抽到家了。
说animation就是转移话题啊,在真实光源下,越复杂的animation体现的影子就越复杂,KZ2却很好的做到了。
你是说你用KZ2去年的视频把今年的抽到家了。那我是很同意的,KZ2年年缩水有目共睹。
我主楼的观点你看清了吗? NPC开枪没有光源,这条你抽抽看? 主角开枪光源范围极小,这条你抽抽看? 全屏Lens Flare制造光影丰富的假象,你抽抽看?

[ 本帖最后由 yilaguan2k2 于 2008-5-20 10:59 编辑 ]

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引用:
原帖由 zhangjingy 于 2008-5-20 10:51 发表

两张图角度远近都不同,看什么?赶紧找借口缩卵去吧。
另外注意看这两张,第一张开火的背景比第二张未开火背景明显要亮
这就更不可思议了,假如是真光源,背景都更明亮了,为啥敌人身上还是一如既往地漆黑一片?

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引用:
原帖由 piglet 于 2008-5-20 10:50 发表
通过这一战,天师对CG Zone 2更加看好,对鸡鸭鹅2更加鄙视

这是一个让SF、RF、FSF都满意的结果
同意
天师通过此战基本上保证了鸡鸭鹅2的700万销量和至少50个奖项

CG地带2成为地雷,啥奖项也别想了

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引用:
原帖由 dogsoldier 于 2008-5-20 10:54 发表

8年前的animation还带“物理”效果呢,强力武器可以击断肢体,KZ2可以吗
上视频上图啊,我倒看看让XO难堪的8年前游戏如何。

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