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原帖由 silverhoof 于 2008-5-20 00:01 发表 如果都坐在一般意义上的封闭式的运兵载具上如何体现布料动力学系统和丰富的人脸表情细节。
魔王撒旦
原帖由 yilaguan2k2 于 2008-5-19 23:56 发表 说起那个飞行登陆船,还真是白痴设计,居然也能通过AD的审核,难以想象。 飞行过程中所有军人都采用蹲着姿势,看着就让人想笑。下船时又没有下行通道,都靠翻过栏杆跳下去,无语了。可誉为最搞笑载具设计。
原帖由 鞍山恐龙 于 2008-5-19 23:59 发表 你應該感到欣慰了 老實說2代槍械設計好了許多了 實在想不通1代那個后坐力極大(第一槍打的腳背第二槍能打到頭發)威力又極小(子彈揍人身上十幾二十發不死人那是常事)的東東是怎么列為軍方標準配置的…… :fq5 ...
魔头
原帖由 silverhoof 于 2008-5-20 00:03 发表 我觉得真正的问题倒不是画面很糟糕,而是那视频我觉得这游戏只要执行Flank战术,你就基本上是在打橡皮鸭子了。
原帖由 piglet 于 2008-5-20 00:08 发表 那样才可以扮酷,没见周润发每次总能从两把手枪里面打出无数子弹么?
原帖由 鞍山恐龙 于 2008-5-20 00:11 发表 這樣不對 根據我打穿KZ四次的經驗 我認為他們這么做,一是為了彌補弱智AI帶來的難度低下,二是為了給微縮的場景稀少的敵人但是又要妄圖COPY COD偉大精神的這個渣作制造點氣氛 嗯嗯 請稱呼我killzone專家 ...
原帖由 yilaguan2k2 于 2008-5-20 00:15 发表 我当年被骗头CG吸引玩了两关,因为觉得比较无聊就没玩下去,没想到居然有人四周目??? 话说那骗头是真不错呀,不知外包给哪家studio的。
原帖由 鞍山恐龙 于 2008-5-20 00:19 发表 片頭騙了我就玩了一次 然后上網噴 之后被告之高難度有樂趣 反正COD SHOCK余震未消就又穿了次最高難度 之后是為了抓圖玩又用電視卡打了次 彈雨之中巍然不動的牛 ...
原帖由 piglet 于 2008-5-20 00:29 发表 看这强到逆天的弹孔效果!能不秒杀黑老三、鸡鸭鹅以至毫无进步的鸡鸭鹅2?
大侠
原帖由 屠狗者 于 2008-5-20 00:07 发表 那个是这样,这公司为了表现登陆作战队员的一些戏分和对白把人放在登陆艇外面.强学大兵奥马哈滩头.放外面也就算了,放顶上.还盘腿坐.这稍微一摇晃全下去.你可以看看这个设计白痴到什么地步.
原帖由 tianxianbaobao 于 2008-5-20 00:37 发表 一个常识,电视卡截图效果要缩水50%,HALO3用电视卡截的话,可能画面还比不上HALO