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[业评] ++++++++++++++++《神秘海域》玩后有感

本帖的重点不是讨论《神秘海域》的攻略,而是想讨论这个游戏中折射出的一种业界现状。

如果说《神秘海域》的优点,不外乎就是画面和音乐,而它的游戏内容和玩法,实在毫无特点,总结起来就是两个字----抄袭。

而且抄的全都是上世代的东西。


毕竟是sce第二方,即使抄,还算是抄得比较到位。但不管怎么来说,都让本人感觉是在玩上世代游戏的画面加强版。

不但是这个原创的新品牌,其它的一干游戏也基本就是新瓶装旧酒,所谓的次世代游戏的系统,只是把上世代的修修补补就拿来用了。


当年ps,n64,ss的时代就不用说了,革命性的新玩法一大堆。

上世代少一些,以完善3d玩法为主,但也有pikmin,块魂,gta,352,疯狂出租车,街头涂鸦之类的闪光点。

本世代在高清机上,能称之为出色的具有新意的游戏,本人目前还没玩到过,对这样的次世代非常失望。

希望mgs4能带来一些新气像。

[ 本帖最后由 级替四 于 2008-6-2 13:27 编辑 ]


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战场挖了个雷比较有新意,但是现在的SLG是冷门啊。



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要说玩法,其实都是三十年河东,三十年河西啦。

照你这说法,所有FPS游戏都是抄DOOM了…………
所有2D FTG都是抄街霸2了…………

确实是如此啊!!!


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gow就很有创意,虽然整体上依然是第三人称射击,但完美装弹,掩护,同伴,rush都很好地增加了游戏的兴奋点

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游戏的进化需要时间,毫无道理的指摘一个成熟的游戏系统是不切实际的,也让厂商承担了更大的风险,所以我等不必过分苛刻,更不必动辄就失望云云,要知道,WII的用户正在忍受极渣的画面、刺耳的音效和苍白的游戏性,而软饭则备受三红的折磨,你能安然的畅游在海域的青山绿水之间,已经是十分幸运和和谐的了。:D

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成本更高,厂商更保守,要看创意,看成本低的掌机平台

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你直接说不做成健身游戏就不算创新不就完了?

动作电影无非就是讲故事,场面比谁更火爆,视觉比谁更前卫。
你让动作电影指挥观众做瑜伽?那是电影吗?

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引用:
原帖由 silence 于 2008-6-2 13:16 发表
你直接说不做成健身游戏就不算创新不就完了?

动作电影无非就是讲故事,场面比谁更火爆,视觉比谁更前卫。
你让动作电影指挥观众做瑜伽?那是电影吗?
电影

你想讨论电影业?

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所有的客观饭在这贴集合

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游戏也同样如此。

真不明白过去二十年的游戏是怎么玩过来的。

就算现在所谓的体感,还不是打鸭子、街机拳击的家庭化?
要说没创意,这些游戏更没创意。

陈旧的商品,挖掘出崭新的受众群,这是商业的胜利和智慧,不是什么创意的胜利。

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引用:
原帖由 silence 于 2008-6-2 13:16 发表
你直接说不做成健身游戏就不算创新不就完了?

动作电影无非就是讲故事,场面比谁更火爆,视觉比谁更前卫。
你让动作电影指挥观众做瑜伽?那是电影吗?
LZ不是健身饭,我看了他喷GeOW的贴子后去买了GT5P。。。。。。。

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引用:
原帖由 csimd 于 2008-6-2 13:10 发表
gow就很有创意,虽然整体上依然是第三人称射击,但完美装弹,掩护,同伴,rush都很好地增加了游戏的兴奋点
gow?是说geow吧。
要说抄,这个不是抄bio4的么?
制作人自己都这么说的。

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引用:
原帖由 dogsoldier 于 2008-6-2 13:24 发表

LZ不是健身饭,我看了他喷GeOW的贴子后去买了GT5P。。。。。。。
看错了。。。

[ 本帖最后由 级替四 于 2008-6-2 13:29 编辑 ]

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这年头,男人也有资格去古墓里捣乱??

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要打到画面上引起震撼显卡危机也只是入门。画面已经瓶颈了。

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