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[业评] 【客观系列】为DMC4说点公道话………………

引用:
原帖由 solbadguy 于 2008-6-4 13:32 发表
谁说DMC4BOSS战没有小兵在场?苍蝇那里呼唤再多小兵,NERO一个投技不一样看电影表演?
既然大家知道DMC的BOSS战几乎都是1 VS 1,NG是1 VS N,如果NG的UT没有无敌时间,10+个敌兵疯狂的攻击频率,在那种攻击密度 ...
其实你说的很正确,忍龙的打法明显偏向于靠招式判定和大策略型的经验吃饭而几乎从来不能靠所谓立回或细节的反应判断
是忍龙这个游戏的格斗系统改和硫酸脸偏执的认为只有疯狗型的敌人AI设置才能算“有难度”所必然导致的结果
只是在我看来疯狗型敌人的设置和招式,反而让忍龙这个本来可以更加丰富的游戏变得肤浅而赌博意味非常浓厚,
因为整个场面有太多东西你无法控制,因为1vn的解法其实只有两种:变成1v1和直接放保险来玩赖罢了

如sol同学所说,如果忍龙里真没了那么些无敌招,那么面对一群疯狗,玩家就只剩下骂娘和摔手柄了……
到那个时候忍龙就不是神作而是渣作了
所以说忍龙神或者骂dmc渣的人,能看到这一点我觉得应该是作为老玩家存在一些独立思考能力的体现:D


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引用:
原帖由 jinwei8108 于 2008-6-4 14:02 发表

ut吸魂不要时间的么?
其实ut这个东西吧,是到了
这个场景没墙可上/敌人能防飞燕/饭纲敌人不吃/防反不能或者没用/没机会出霸王旋刃之类有无敌但是起速慢的招/由于自尊又不愿意拍忍卷的时候
才无可奈何必须要用的最终打法

以大部分玩家也就是玩玩normal和任务的情况来说,即时从头到尾不用ut,也有大量的这样那样的招可以拿来用的



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某些人天真的以为,只有NG才能做出疯狂攻击型的小兵。
没大量的有无敌时间的技能支撑着,你玩个P啊。


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和DOA系列一样,DOA攻击段位变化和其他3D格斗比太快了,我不相信大部分玩家能看到出招征兆再考虑择,所以有了反技这个简单又回报大的系统,靠赌博。但是格斗游戏设置这样的系统就有点无奈之举的感觉。

说实话NG2无双化我比较失望,但是我不认为换了其他公司或小组就能把“压迫感、同屏人数、打法、视点”等因素都安排的完美无缺,我只能安慰自己“目前只能到这个地步了”。DMC和NG都很多地方让我不满,不是画面音乐这些表面的东西,但是,知足长乐。:D

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忍龙杂兵的疯狂劲让我想起一款fps---英雄萨姆,里面杂鱼的疯狂程度也是令人乍舌的

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引用:
原帖由 solbadguy 于 2008-6-4 13:56 发表


个人觉得DMC4出现寄生敌人是最失败的设定
为什么?

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你打你的,我打我的,无硬直,无征兆,拼RP。

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忍龙又何尝不是靠着无敌在拼人品呢?

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所以你可以忍受DMC的拼RP,忍受不了NG的拼RP?

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引用:
原帖由 solbadguy 于 2008-6-4 14:25 发表
和DOA系列一样,DOA攻击段位变化和其他3D格斗比太快了,我不相信大部分玩家能看到出招征兆再考虑择,所以有了反技这个简单又回报大的系统,靠赌博。但是格斗游戏设置这样的系统就有点无奈之举的感觉。

说实话NG2无 ...
忍龙最大的成功是做到了“举轻若重”,看前面那个所谓的“忍龙2高手demo”
其实那个演示实在是没什么可说的,无论从操作、策略可以说都很白,我甚至敢说,指点得当,让一个从来没玩过动作游戏的玩家在一周之内掌握那个视频没有什么难度
相比之下回帖里提到的dmc4的demo倒是技术含量颇高,真不是什么人都能玩的出来的,更不要说发明这些连段的人需要如何深入努力的思考和探索
其实这就是ng的最大成功,招式好看,思想反而相比简单的多,操作更简单(有人发不出饭纲的么?)又不用发招时提心吊胆的观察周围有人打扰随时准备跳走(dmc从头到尾都要担惊受怕)
视角虽然混乱,但是其实你可以完全不顾(想想忍合理而精确的操作视角有多么大的难度),在给观众视觉的刺激同时,给操作者极大的成就感

反例就是忍,忍在最高难度下一刀斩boss的录像,往往会令得没玩过这游戏的玩家看完之后不解的说“这游戏看起来很容易么,一人给一刀就完事儿了。”也令得辛苦的近乎吐血的高手们实在是无言以对……

话说喷了这么多,现在我最期待就是转头sega的四叶草的BAYONETTA了
dmc4虽然努力做出了新尝试,但是dante的枪剑style系统已经接近完善,nero的尝试恐怕也难以有大的发展
ng系列更是放弃了在系统进行的进化,而转而盯上了招式与武器设计
且看放大话的dmc之父神谷能做出什么吧

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根本完全不同的打法与方向,再怎么讨论都不会有结果!谁都说服不了谁?就别瞎扯了,跟索软一样,这根本不是谁对谁错的问题!

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引用:
原帖由 solbadguy 于 2008-6-4 14:36 发表
你打你的,我打我的,无硬直,无征兆,拼RP。
开什么玩笑,难道蓄力枪是假的。

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引用:
原帖由 solbadguy 于 2008-6-4 14:41 发表
所以你可以忍受DMC的拼RP,忍受不了NG的拼RP?
DMC拼RP只发生在那两种怪上,忍龙全程拼RP

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引用:
原帖由 上海狗狗 于 2008-6-4 02:45 PM 发表


开什么玩笑,难道蓄力枪是假的。
你把寄生怪拉过来砍过程能蓄力枪?还是你意思说根本躲得远远的用蓄力枪打倒打死?如果是后面的,本人是觉得自尊心不允许。

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引用:
原帖由 solbadguy 于 2008-6-4 14:55 发表


你把寄生怪拉过来砍过程能蓄力枪?还是你意思说根本躲得远远的用蓄力枪打倒打死?如果是后面的,本人是觉得自尊心不允许。
两种都不是,详细打法不说了,有很多达人录像介绍打法,何况这和主题也没有任何关系

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