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[业评] 360日本的失败,是否可以说日本玩家已经不再热中RPG游戏

那些游戏被主机拖累了,而不是游戏怎么样


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引用:
原帖由 小水 于 2008-6-8 15:16 发表
日本人讨厌电子垃圾,这本来就无可厚非,XB的做工就不怎么样,而三红机低劣的硬件质量更让精益求精的日本人反胃,既然硬件猥琐至此,反而软件支持倒是次要问题了。
说得很有道理啊



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对360上的RPG没有兴趣总觉得怪怪的。可能我这种想法的人很多吧。ps2上的倒是很喜欢。

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要说RPG还是更喜欢SFC和PS上的

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引用:
原帖由 LFL 于 2008-6-8 15:26 发表
对360上的RPG没有兴趣总觉得怪怪的。可能我这种想法的人很多吧。ps2上的倒是很喜欢。

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有什么奇怪的
信赖凌音 蓝龙 失落的奥德赛 都是彻底原汁原味的日式RPG
不给你看主机,谁知道是出在老美主机上的游戏,都以为是PS3的

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微软的理解不对,日式游戏不等于只是RPG,光搞RPG是没戏的

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奥德赛,蓝龙制作上的确精良,但欠缺了些灵气

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XO不是败在游戏上,而是死在主机质量上!65mm出来会有好转吧!

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想要打进日本市场,凶箱应该向ipod学习

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铃音还可以,后面俩看了简介就完全没有兴趣了。不是因为平台,出哪里都不会去玩。就这种感觉

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引用:
原帖由 jfb 于 2008-6-8 15:09 发表
体积太大, xo 体积小一些,价格便宜一些,在日本 还是有干过 ps3 的实力的。
所以体积最小的wii赢了。。。

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TOV没有确定发售日................

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引用:
原帖由 LFL 于 2008-6-8 15:36 发表
铃音还可以,后面俩看了简介就完全没有兴趣了。不是因为平台,出哪里都不会去玩。就这种感觉

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不玩一下怎么知道,基本就是原FF+DQ的那些制作人做的游戏,能有你这种感觉么
喜欢RPG的,怎么可能会不喜欢这2个作品

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人的口味总会变得,不热衷rpg也没什么可奇怪的

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xo透着一股美国大兵味

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