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[业评] 【原创】比较客观的日本PSP/DS软件销量数据分析与一些问题的解释

其实相似的内容在某个帖子里讨论过,最近论坛里相关的帖子又增多了,所以就用这贴来终结吧

http://www.neogaf.com/forum/showthread.php?t=177723

首先感谢Dalthien@Neogaf,他从PSP/DS发售起就跟踪二者的软件销量,并统计了MC的数据,非常之详尽。

说明:
1.有人的观点认为MC销量是统计全亚洲的。但MC官网并没提到销量统计范围,以常理而论MC也没有必要统计非日本地区销量,而且fami的周销量速报与MC相当接近,我认为MC销量应该只是包括日本。如果有人有证据表明MC销量是全亚洲范围的,此帖作废

2.可能有人有疑问为什么榜单上的游戏数量这么少(DS 507款游戏,PSP 258款游戏),需要说明的是榜单只列入了在日本地区发售的游戏,榜单上游戏的最低销量为500,有些游戏销量连MC也无法统计因此没有列入

3.数据统计至2008.5.25

具体榜单数据可看上面的帖子,我们只看整体:

DS
总硬件销量:22,249,321
总软件销量:90,077,386
第一方软件销量:57,208,410
第三方软件销量:32,868,976
总软硬比:4.05
第一方软硬比:2.57
第三方软硬比:1.48
总共507款游戏,平均每款177,667
第一方游戏86款,平均每款665,214
第三方游戏421款,平均每款78074

PSP
总硬件销量:9,484,149
总软件销量:20,580,307  
第一方软件销量:3,368,954
第三方软件销量:17,211,353
总软硬比:2.17
第一方软硬比:0.36
第三方软硬比:1.81
总共258款游戏,平均每款79,769
第一方游戏45款,平均每款74,866
第三方游戏213款,平均每款80804

一些大家可能比较感兴趣的问题我现在来尝试回答下,当然都是个人观点

Q: PSP的天朝销量?

A:无法统计。PSP是大陆有史以来最受欢迎的游戏机这是毫无疑问的。诸如"地铁里一个车厢里有数人手持PSP"这样的帖子我看到过不下10个,就我身边的情况来看:一个办公室10来人,含我在内共3台。我的朋友也几乎都有,但这是大城市和沿海城市的情况,中国又有多少这样的地方?
(看到有人说IDSL官方统计过百万,PSP应该是其数倍。但我在ique的官网和google上均未搜索到此新闻。)

Q:最近PSP销量忽然发力,是否有大部分是中国人买走了?

A:我从三个方面来说
1.PSP破解得很早,国内的热度也是很早就开始兴起,而那时PSP的日本销量也并没有起色。有人会说PSP2000激发了市场的购买力,但其实2000型相对1000型并没发生太大改变,更重要的是2000型是07年9月发售,而PSP的销量最近才开始猛增并超越DS。

2.PSP国内销售的绝大部分应该是港版。我觉得第一这是国内玩家的首选,中文说明书之类看起来亲切的多;第二国内的游戏机零售批发大多在广东深圳一带,离香港近好进货,渠道商的第一选择也应该是港版。除非一些特殊要求的玩家,比如想第一时间入手新颜色或者新机型的,但一般来说港版跟上的也很及时。UCG记者在香港游戏展采访SCEH总裁时,对方也提到香港通过各种渠道销售到大陆的PSP数量很惊人。所以除非MC真的统计范围是亚洲而且正好包括香港,不然日本的销量与大陆是没什么关系的。

3.如果正如很多人说的那样,日版PSP在大陆有四五百万的话,那么PSP的日本本土持有量仅仅400多W,软件销量却有2000多W,软硬比将达到4点多接近5,这……

Q:从第三方软件的销售数据来看(软硬比,平均销量),PSP好于DS,为什么第三方还是选择在DS上开发?

A:首先DS硬件基数远大于PSP;其次DS的开发成本低于PSP;再其次由于DS用户层的特性,他们对游戏质量较宽容不挑剔。
而从数据分析来看,由于DS的劣质作过多,其销量也十分低下,从榜单上可以看见小于5000销量的游戏DS远多于PSP,在计算平均数时这些游戏一方面拉大了分母(游戏总数),另一方面却对分子(总销量)贡献很小

Q:为什么近期PSP销量猛增?

A:我觉得一方面是DS突破2000w后,市场趋于饱和,部分用户的兴趣开始转向;另一方面是日本人对轻薄型机器较偏爱。

Q:为什么PSP销量猛增后软件并没有突出表现?

A:
1.首先要看你怎么定义"突出"2个字了。大蛇p,基连,实况棒球p,高达战斗等游戏销量都比前作有了几倍增长,应该说与PSP近期的热度有很大关系。当然你不能指望他们"突出"到像MHP2G那样的百万销量。

2.这回PSP销量的激增出乎第三方的预料,并没有相应的游戏开发跟上,因此产生了软硬件的背离。从游戏总数量也可以看出,DS的游戏几乎是PSP的2倍。PSP的游戏数量远少于DS,大家可以回忆下自从PSP硬件激增后,PSP都出了哪些游戏,这些游戏中应该大卖的都大卖了如MHP2G,卖的不错的也有实况棒球p等都比前作好得多。如果一周出的新游戏DS有3到4款,PSP只有一款还是gal,你还能期盼PSP游戏占据销量榜吗?总不能指望老游戏忽然又出货吧?巧妇难为无米之炊

下面是按照开发商排列的PSP/DS软件销量数据,有兴趣的可以看看(以任天堂为例:86 Nintendo - 57,208,410 Avg - 665,214,说明任天堂在ds上发行了86款游戏,总销量57,208,410,平均每款665,214)


DS软件销量按厂商排序
(总共507款游戏,总销量90,077,386,平均每款177,667)

86 Nintendo - 57,208,410 Avg - 665,214
16 Square Enix - 6,956,188 Avg - 434,762
38 Bandai - 4,534,774 Avg - 119,336
27 Sega - 3,102,492 Avg - 114,907
15 Capcom - 2,524,597 Avg - 168,306
49 Konami - 2,520,623 Avg - 51,441
21 Namco - 2,094,082 Avg - 99,718
2 Level 5 - 1,613,002 Avg - 806,501
16 IE - 1,212,899 Avg - 75,806
17 Marvelous - 1,060,563 Avg - 62,386
5 Rocket - 850,446 Avg - 170,089
17 Hudson - 693,931 Avg - 40,819
7 Banpresto - 552,397 Avg - 78,914
10 Spike - 526,141 Avg - 52,614
4 Tomy - 490,128 Avg - 122,532
11 Takara Tomy - 475,900 Avg - 43,264
2 Shogakukan - 387,040 Avg - 193,520
11 EA - 384,542 Avg - 34,958
6 TDK - 333,603 Avg - 55,601
4 Atlus - 292,830 Avg - 73,208
6 MTO - 282,591 Avg - 47,099
17 D3 - 232,490 Avg - 13,676
14 Success - 228,070 Avg - 16,291
15 Taito - 215,476 Avg - 14,365
4 Tecmo - 174,428 Avg - 43,607
7 Koei - 154,151 Avg - 22,022
2 Jaleco - 117,974 Avg - 58,987
1 Agatsuma - 86,917 Avg - 86,917
2 Benesse - 72,987 Avg - 36,494
4 Interchannel - 66,700 Avg - 16,675
1 Paon - 65,276 Avg - 65,276
4 Genki - 47,459 Avg - 11,865
1 Sammy - 46,353 Avg - 46,353
2 Kadokawa - 43,397 Avg - 21,699
3 Ertain - 43,020 Avg - 14,340
3 Arc System - 35,483 Avg - 11,828
3 SNK - 32,959 Avg - 10,986
1 Milestone - 29,000 Avg - 29,000
8 Interchannel-Holen - 27,900 Avg - 3,488
1 Gust - 27,000 Avg - 27,000
3 Dimple - 25,984 Avg - 8,661
4 Gakken - 25,296 Avg - 6,324
1 From - 20,997 Avg - 20,997
1 Now - 19,000 Avg - 19,000
1 Plato - 16,000 Avg - 16,000
1 Four Wings 15,713 Avg - 15,713
1 ASK 12,000 Avg - 12,000
1 3 O'Clock 11,958 Avg - 11,958
1 Kids Station - 11,383 Avg - 11,383
9 Starfish - 11,150 Avg - 1,239
1 Aruze - 9,613 Avg - 9,613
1 Mycom - 8,400 Avg - 8,400
1 VU 5,463 Avg - 5,463
1 ASNetworks - 5,000 Avg - 5,000
1 Disney - 5,000 Avg - 5,000
1 GungHo - 4,800 Avg - 4,800
2 Activision - 4,120 Avg - 2,060
3 THQ - 4,040 Avg - 1,347
1 fonfun - 3,500 Avg - 3,500
1 ESP - 3,200 Avg - 3,200
2 Compile Heart - 3,000 Avg - 1,500
1 Media Works - 2,100 Avg - 2,100
1 Global A - 1,700 Avg - 1,700
1 Sonic Powered - 1,200 Avg - 1,200
1 Kokuyo - 1,000 Avg - 1,000
1 Culture Brain - 900 Avg - 900
1 Pi Arts - 650 Avg - 650

=============================================

PSP软件销量按厂商排序
(总共258款游戏,总销量20,580,307,平均每款79,769)

14 Capcom - 5,327,646 Avg - 380,546
45 Sony - 3,368,954 Avg - 74,866
28 Konami - 2,362,448 Avg - 84,373
20 Namco - 2,087,956 Avg - 104,398
8 Square Enix - 1,855,480 Avg - 231,935
24 Bandai - 1,849,627 Avg - 77,068
16 Sega - 938,272 Avg - 58,642
12 Koei - 663,269 Avg - 55,272
8 Marvelous - 214,468 Avg - 26,809
14 EA - 211,048 Avg - 15,075
5 Falcom - 150,142 Avg - 30,028
2 Nippon Ichi - 149,051 Avg - 74,526
3 Banpresto - 140,483 Avg - 46,828
3 From - 132,830 Avg - 44,277
1 Enterbrain - 123,227 Avg - 123,227
2 Daito - 112,408 Avg - 56,204
5 Hudson - 103,171 Avg - 20,634
6 D3 - 89,516 Avg - 14,919
1 Edia - 88,585 Avg - 88,585
3 Genki - 80,891 Avg - 26,964
2 Zenrin - 76,369 Avg - 38,185
1 Sammy - 56,550 Avg - 56,550
2 Sting - 45,740 Avg - 22,870
2 Ertain - 35,876 Avg - 17,938
2 Atlus - 35,466 Avg - 17,733
3 Idea Factory - 35,172 Avg - 11,724
1 SNK Playmore - 35,040 Avg - 35,040
1 Dorart - 31,987 Avg - 31,987
3 Taito - 31,796 Avg - 10,599
3 Prototype - 28,662 Avg - 9,554
1 Arc System Works - 20,636 Avg - 20,636
1 Aqua Plus - 20,112 Avg - 20,112
1 Ongakukan - 18,553 Avg - 18,553
3 Spike - 16,690 Avg - 5,563
1 AQ - 13,251 Avg - 13,251
1 CyberFront - 8,184 Avg - 8,184
2 Irem - 4,800 Avg - 2,400
1 Q Entertainment - 4,000 Avg - 4,000
2 Global A - 3,700 Avg - 1,850
1 System Soft - 2,700 Avg - 2,700
1 Jaleco - 2,000 Avg - 2,000
1 Views - 1,700 Avg - 1,700
1 Yamasa - 1,083 Avg - 1,083
1 Success - 768 Avg - 768


本帖最近评分记录
  • Jonsoncao 发贴积分 +103 感谢分享 2008-6-8 15:53

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无法统计总有来源吧,无论是日版还是港版,港版到底怎么算?

[ 本帖最后由 firma 于 2008-6-8 15:33 编辑 ]



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统计时日本外其他亚洲地区的出货数量可以从SCEI得到,一起算入本土并不是不可能的,相反的可能性不小,否则官网就不会特地声明了,这些都是要交税的

大陆四五百万我也觉得没什么可能,两百万左右是合理数字,不过这里讨论的是这部分是不是算入日本销量而不是在中国卖了多少
至于港版日版我认为不重要,反正都是算在亚洲部分

[ 本帖最后由 OOGIK 于 2008-6-8 15:42 编辑 ]


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psp的第三方软硬比淫了

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1,LZ认为卖到天朝的PSP侮辱了索尼这块招牌

2,客观背后饱含着一颗索饭的心:D

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楼主不要小看了任天堂群体

高中生以下DS+gba是占绝对统治地位的

如果你有一个正在上初中或者小学的弟弟就知道了

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卖到哪不是卖,有够无聊的

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引用:
原帖由 OOGIK 于 2008-6-8 15:38 发表
统计时日本外其他亚洲地区的出货数量可以从SCEI得到,一起算入本土并不是不可能的,相反的可能性不小,否则官网就不会特地声明了,这些都是要交税的

大陆四五百万我也觉得没什么可能,两百万左右是合理数字,不过 ...
在另一个帖子里已经说明过了,MC周销量与SCE官方出荷数无任何关系
MC是第三方市场调查机构,市场调查普遍的做法应该是抽样调查日本各卖场,并乘以一定系数得出最终结果,与官方出荷数没有一点关系,难道官方还有周出荷数并且每周报给MC?那这还叫独立的市调机构吗,MC也别开了因为其数据没有一点参考价值

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引用:
原帖由 BlackGod 于 2008-6-8 15:30 发表
而从数据分析来看,由于DS的劣质作过多,其销量也十分低下,从榜单上可以看见小于5000销量但仍然赚钱的游戏DS远多于PSP
你漏了重要的几个字,帮你补上。这也解释了为什么DS的第三方软件“卖得不好”却仍然大出特出

[ 本帖最后由 OOGIK 于 2008-6-8 16:03 编辑 ]

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引用:
原帖由 BlackGod 于 2008-6-8 16:00 发表

在另一个帖子里已经说明过了,MC周销量与SCE官方出荷数无任何关系
MC是第三方市场调查机构,市场调查普遍的做法应该是抽样调查日本各卖场,并乘以一定系数得出最终结果,与官方出荷数没有一点关系,难道官方还有周 ...
其实真相很简单,把MC的个周销量累加起来对比SONY的官方数据就一清二楚了

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引用:
原帖由 Jonsoncao 于 2008-6-8 15:57 发表
楼主不要小看了任天堂群体

高中生以下DS+gba是占绝对统治地位的

如果你有一个正在上初中或者小学的弟弟就知道了
这里我只讨论了日本的情况,当然10~15岁年龄层我相信不仅北美,全世界都被任天堂统治了
主要是psp能否分上一杯羹的问题,相对其凄惨的前辈ws,neo的掌机等等,无疑是获得了相当大的成功

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MC的数据统计范围,LZ可以问一下日本游戏业圈内的人士
MC的psp统计范围包括了MC统计的铺面销量和SCE提供的销量(包括网络贩卖+东亚地区销量)这个MC官网上查不到的,但MC公布过。

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3.如果正如很多人说的那样,日版PSP在大陆有四五百万的话,那么PSP的日本本土持有量仅仅400多W,软件销量却有2000多W,软硬比将达到4点多接近5,这……

真是这样也没什么稀奇,那就说明PSP上核心玩家居多,不觉得多奇怪

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2.可能有人有疑问为什么榜单上的游戏数量这么少(DS 507款游戏,PSP 258款游戏),需要说明的是榜单只列入了在日本地区发售的游戏,榜单上游戏的最低销量为500,有些游戏销量连MC也无法统计因此没有列入
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这个列表中没有统计日本地区的DS和psp的全部游戏,是帖子作者的信息量的问题,不是MC的问题,后面的原因纯属猜测了

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引用:
原帖由 小玉 于 2008-6-8 16:08 发表
MC的数据统计范围,LZ可以问一下日本游戏业圈内的人士
MC的psp统计范围包括了MC统计的铺面销量和SCE提供的销量(包括网络贩卖+东亚地区销量)这个MC官网上查不到的,但MC公布过。
我问不到,MC公布过的话请给个链接
引用:
原帖由 小玉 于 2008-6-8 16:11 发表
2.可能有人有疑问为什么榜单上的游戏数量这么少(DS 507款游戏,PSP 258款游戏),需要说明的是榜单只列入了在日本地区发售的游戏,榜单上游戏的最低销量为500,有些游戏销量连MC也无法统计因此没有列入
------------ ...
我觉得这些数据已经足够可以说明问题了,最低统计到了500销量的游戏,其他低于500的数字在几百上千万的数据统计中只是小数点问题了

[ 本帖最后由 BlackGod 于 2008-6-8 16:14 编辑 ]

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