ライオンハート
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詹蜜
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小黑屋
原帖由 RestlessDream 于 2008-7-4 14:48 发表
在利益面前,没有不可能!
独立业界分析师
禁止访问
加拿大公民
原帖由 铁西瓜. 于 2008-7-4 14:50 发表 这段是有点问题。Epic成名是Unreal。发财则是靠卖Unreal引擎。Epic做不做游戏根本无所谓,授权UE才是大买卖。Wii为什么让Epic觉得无利可图,再 ...
天外飞仙
为情所困
混世魔头
原帖由 RestlessDream 于 2008-7-4 14:50 发表 话是没错。注脚是:钱不代表全部利益。和谁站在一起,同样重要。
原帖由 铁西瓜. 于 2008-7-4 14:50 发表 这个我回头修改一下
原帖由 铁西瓜. 于 2008-7-4 14:53 发表 和谁站在一起是为了什么? 不为钱,莫非为慈善?
原帖由 RestlessDream 于 2008-7-4 14:55 发表 因为就Wii的机能说,各大开发商都已经有足够的技术力去支持,不像360和PS3机能难啃,必须通过购买通用引擎(不仅仅是引擎,更是一整套的开发套件和服务)来降低成本,提高效率。这也是为什么EA在有自家的 Rendrwar ...
魔王撒旦
原帖由 战神blog 于 2008-7-4 14:50 发表 归根到底,现在的形势是日本第三方衰落,欧美第三方崛起。 日本第三方几乎是在吃老本,没有微软的救济只会更惨。