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[硬件改造] 这种LED广告屏确实很强大,想用来组一个低分LED屏玩老游戏试试


这种全彩LED屏参数无敌,2毫米间距的低分,几千尼特的亮度,无限对比度,几个纳秒的响应时间(所以大家才期待Micro LED啊)

唯一缺陷是分辨率做不高,但这正好是240P游戏最不需要的参数,所以我们可以完美规避。看了一下1.86或者2毫米间距的,大概买4块或者6块就能完整覆盖所需像素了。跟全高清LED屏的成本不可同日而语。

之前有坛友提醒说这个可能效果不错,查了一下也有老外这么玩,效果很赞。他的树莓派方案也开源了
https://www.youtube.com/watch?v=s0lbVMcgfww
https://github.com/ModusCreateOrg/network-rgb-matrix-display




不知有没有熟悉或者做过这种方案的朋友,如果要1.66mm或者2mm点距的屏幕组一个256x256或者覆盖320x240的屏幕成本大概多少?(屏幕我只能从Aliexpress买)
商家自己应该不提供低分驱动模块吧,打算自己研究一下,先从240x160开始折腾。

[ 本帖最后由 Lunamos 于 2022-3-28 21:08 编辑 ]


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这种屏幕的亮度和闪烁感觉眼睛吃不消吧



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引用:
原帖由 江南恐龙 于 2022-3-28 16:26 发表
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这种屏幕的亮度和闪烁感觉眼睛吃不消吧
这个确实,一大块LED灯珠屏幕+PMW调光应该会比较酸爽,可能控制方面比较难做。


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这是不是要特殊的驱动版?不知道延迟怎么样

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这玩意亮度太高了吧,请关爱眼部健康。。。。。

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看了下油管这个视频,感觉左右频闪严重,拍摄的问题还是本身光源问题?

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引用:
原帖由 wind 于 2022-3-28 17:20 发表
看了下油管这个视频,感觉左右频闪严重,拍摄的问题还是本身光源问题?
屏幕只是一些灯珠而已,本身不会频闪。但要控制灯珠亮度需要频闪调光,肉眼可能看不出,但拍摄对不齐就能拍到。另外不同模块的同步也有可能造成频闪。

这种LED屏在商场之类地方应该挺常见的,印象中也好像也没有很强烈的频闪。

[ 本帖最后由 Lunamos 于 2022-3-28 17:27 编辑 ]

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室内LED屏不便宜

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巨型micro led了

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闪瞎眼,贴钱我都不要。

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这个还要照顾户外使用的,亮度真的是瞎眼,楼主不要搞啊

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posted by wap, platform: ZTE N986
长时间直视灯泡,眼睛要瞎的。

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很多广告公司都提供这种吧?都是模块化的,不同分辨率(就是灯珠距离),而且有显示控制芯片及输出。

这个大几年前就有比较成熟的方案了吧,记得当初我们办会,老板看大屏幕有点小,当场让加大,人家旁边垒上积木就成了,显示控制都有一个中控台。

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完全同意這個思路,Micro LED面板點對點顯示,似乎是低解析度遊戲未來的一種解決方案

SONY Crystal LED 系統 近拍圖




就近拍效果來看,像素有類似顯像管「亮的像素比較大,暗的比較小」產生的物理柔化效果
期待這個技術可以讓經典低解析度遊戲,還原較正確的美術效果!

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引用:
原帖由 han527 于 2022-3-29 12:01 发表
完全同意這個思路,Micro LED面板點對點顯示,似乎是低解析度遊戲未來的一種解決方案

SONY Crystal LED 系統 近拍圖


https://asset.wat ...
看起来很不错。感觉能用更多分离像素的高频细节带来立体感的同时,拥有一定自适应的天然抗锯齿能力。这大概就是低解的魅力所在。
索尼家的Crystal LED各方面很好但肯定超出预算了。还是找找国产寨厂好了……

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