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[求助] 为何在很多人眼中《暗黑2》是评价很高

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原帖由 @veryend  于 2019-11-6 15:34 发表
开玩笑,你接个CRT回去看看一代,装备的描绘精度,景物细节,怪物的压迫度,技能命中的怪物的手感,远超D2。
我第一时间拿到D2的时候以为自己瞎了眼,怎么感觉这画面还没一代好,事实证明,确实除了魔法特效,其它确实没一代好。

D3我认为是可以的,1.x的技能特效要是能和2.x的装备结合起来,那真是极好的,2.6.6现在也加了散件宝石,想自己组build的可以自己组,喜欢抄作业还怪这题解法少就太不合适了。
D3目前一个玩家在新赛季里20个小时左右可以获得赛季末期60%80%的装备强度(不算打卡),我认为这个节奏是真好。D2里面20个小时能有啥?一不小心死在风水宝地,就是真精彩了。所以D2是20年前的最优解,D3是现在的最优解,你拿D2那套卖给现在人?谁买你的账啊……
杀了我也不会再买d3,这个屎一样的装备系统


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D2最开始的版本只有640 x 480看起来效果确实一般,不过得益于当时3dsfx的特效,硬是把256色的2D游戏做出了3D效果,加上各种动态光效,一旦玩起来,只会觉得画面牛逼,后来资料片把分辨率提升到800 x 600效果就好多了。



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刚登了下impk,原来还活着呢...我上个贴是2006年...
这么长命的游戏真不好单单用情怀来概括


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局域网和同学开荒是极其美好的回忆。

网游的乐趣完全无法替代

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原帖由 sonnen 于 2019-11-6 16:11 发表
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杀了我也不会再买d3,这个屎一样的装备系统
D3的装备系统已经没救了,跟绝望的是D4的装备系统更屎,不过你让我沉下心来仔细玩,我估计我在退休前都没这心思,所以这样也行吧

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比3代好玩是真的

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原帖由 @sonnen  于 2019-11-6 16:11 发表
杀了我也不会再买d3,这个屎一样的装备系统
暗黑3的系统更顺应潮流呀
2代的系统更无聊,无限刷刷刷而且不知道什么时候才掉   新手必须抄高手的配置才能玩到精髓   

这贴里大部分人都没玩过d2hc和d3hc   我d3hc冲过全球前10   作为一款更成熟的游戏     d3的机制让你可以用经验跟手法来获取更好的进度   而d2就是投入时间仅此而已     装备系统看起来强大     主要原因是掉率不高延长游戏时间      而且大部分都是垃圾时间   

最初有拍卖行的版本   d3最初有拍卖行的时候掉率也是低的可怜    真的玩的不爽   因为你天天肝都不一定能出货    d2这种系统有什么好的?

有可能d4更加快餐    要是还像d2那么肝    根本不会有玩家买单    这贴里能坚持下来的人连十分之一都不会有    时代已经变了

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原帖由 nninni 于 2019-11-7 08:03 发表
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暗黑3的系统更顺应潮流呀
2代的系统更无聊,无限刷刷刷而且不知道什么时候才掉   新手必须抄高手的配置才能玩到精髓   

这贴里大部分人都没玩过d2hc和d3hc   我d3hc冲过全球前 ...
这帖里夸d2的人夸的都不是刷刷刷部分,即使有夸d2刷的也是夸的20年前,今天不可能有人还夸d2的刷刷刷好多少,骂d3那是另一回事

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d2的乐趣在于第一次开荒地狱,还是很好玩的,刷刷刷很无聊

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D2的氛围,一入D2终生粉

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D1 D2在我小时候一开始都可以当恐怖游戏玩的,那种氛围真的是让人步步惊心

刷刷刷什么的其实都是后话了,第一遍游戏的体验已经是满分了

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原帖由 veryend 于 2019-11-6 15:34 发表


开玩笑,你接个CRT回去看看一代,装备的描绘精度,景物细节,怪物的压迫度,技能命中的怪物的手感,远超D2。
我第一时间拿到D2的时候以为自己瞎了眼,怎么感觉这画面还没一代好,事实证明,确实除了魔法特效,其 ...
2k年时1024×768都已经普及,d2初版还用640×480分辨率,确实辣眼睛,我当初兴冲冲买来玩还以为电脑或系统或游戏安装哪儿出问题,怎么也没想到d2分辨率比d1还倒退。。。d1确实有毒,初次游戏通宵就是交给她的。。。d2到资料片毁灭之王才渐入佳境,越玩越美好。。。d3初版不提,资料片夺魂之镰跟初版,或老系列比,就是一个全面革新的游戏,开荒乐趣依然很高,尤其是赛季,在赛季高巅峰深入高层大秘境、武器装备提升逐渐趋向平缓后,开荒及刷刷刷的乐趣被突破极限的乐趣取代,到那时,彼时武器装备和资源的刷刷刷追求已经被跨越,个人或团队的操作、意识、心理、技能理解和运用才是最终追求,每提升一点成绩都是令人开心的,就像玩梦游美国跑圈,或是格斗游戏一样。。。这种乐趣,在现今的游戏环境里也不是主流,很难被分享,也是只有懂得人才懂。。。想更极限还可以玩赛季专家,暗黑的专家模式一直存在,就是专为超极限玩家大触们准备的。。。当然,d3夺魂之镰也不光是硬核冲层,收集、挖掘bd乐趣也不是没有,就像这位朋友说的这样。要短时间提升成绩可以抄一些主流冲层bd,想休闲,抠脚流也很多,想乐趣,比如大隐藏巫医,玉魂收割或生物火蝠什么的,也挺好玩的。。。。

[ 本帖最后由 小悟空 于 2019-11-7 12:47 编辑 ]

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原帖由 nninni 于 2019-11-7 08:03 发表
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暗黑3的系统更顺应潮流呀
2代的系统更无聊,无限刷刷刷而且不知道什么时候才掉   新手必须抄高手的配置才能玩到精髓   

这贴里大部分人都没玩过d2hc和d3hc   我d3hc冲过全球前 ...
d3hc冲过全球前10。。。666666。。。

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原帖由 @nninni  于 2019-11-7 08:03 发表
暗黑3的系统更顺应潮流呀
2代的系统更无聊,无限刷刷刷而且不知道什么时候才掉   新手必须抄高手的配置才能玩到精髓   

这贴里大部分人都没玩过d2hc和d3hc   我d3hc冲过全球前10   作为一款更成熟的游戏     d3的机制让你可以用经验跟手法来获取更好的进度   而d2就是投入时间仅此而已     装备系统看起来强大     主要原因是掉率不高延长游戏时间      而且大部分都是垃圾时间   

最初有拍卖行的版本   d3最初有拍卖行的时候掉率也是低的可怜    真的玩的不爽   因为你天天肝都不一定能出货    d2这种系统有什么好的?

有可能d4更加快餐    要是还像d2那么肝    根本不会有玩家买单    这贴里能坚持下来的人连十分之一都不会有    时代已经变了
怎么就顺应潮流了,无限往上堆数字就顺应潮流?d2根本不需要刷也可以玩很开心,而且去刷都是自己想刷,不是游戏逼你去刷。

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原帖由 nninni 于 2019-11-7 08:03 发表
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暗黑3的系统更顺应潮流呀
2代的系统更无聊,无限刷刷刷而且不知道什么时候才掉   新手必须抄高手的配置才能玩到精髓   

这贴里大部分人都没玩过d2hc和d3hc   我d3hc冲过全球前 ...
实际上我觉得一个游戏正常流程内的体验是最需要重视的,至于正常流程之后怎么刷说实话我一点也不关心。

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