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[求助] 为何在很多人眼中《暗黑2》是评价很高

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原帖由 不吃胡萝卜 于 2019-11-4 11:10 发表
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数值系统哪里好了,防御值只和敌人对你的命中率挂钩这种过时的D&D风格设计恶心得要死,游戏到后面就算凑了一套神装运气差还是得被小怪拍死,弄得所有人都去刷物免装
你说哪个好?说出来看看能不能这样比,别整那种一看就不是放一起比的游戏说高低。
我不是说别的就不好,而是说d2肯定不是刷刷刷或者回忆加成就能解释其成功的。在我看来,d2和bio4一样,甚至和霸王的大陆都一样,都是那种优点缺点很明显,但跨越十几二十年都能让人想反复玩的游戏,这种游戏的套路就是有难度但不复杂,但都能吸引人长时间的反复玩,要说评价不一也没问题,但绝对不是说简单的刷子这么简单。
WM装你可以不刷啊,为什么还要刷呢,就是自己无聊嘛。这种游戏其实都是给我们在无聊时候打发时间提供一个方便的选择。噩梦难度还可以单刷,多人也有意思。地狱难度本来就不是给单人玩的了,那游戏还提供了免费战网。如果是纯单机游戏,地狱难度还做成这样,那肯定就是难度不合理了。


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我现在还有本体+毁灭之王CDKEY  各两套,当初用来刷装备,两个账号便于交换



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原帖由 Epilogue 于 2019-11-3 23:51 发表
别说暗黑2了,超过暗黑3的刷刷刷游戏有么?不是共军有高达,奈何国军不给力。
超过暗黑3的,甚至远超过暗黑2的都有,POE,国内叫流放之路,你可以试试。


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原帖由 hwj10ten 于 2019-11-4 16:43 发表

超过暗黑3的,甚至远超过暗黑2的都有,POE,国内叫流放之路,你可以试试。
好玩吗?

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原帖由 sakerping 于 2019-11-4 17:00 发表

好玩吗?
台服我玩了几百小时,国服有2000个小时了。这游戏脱胎于暗黑2,但又发展出了刷刷类游戏前所未有的高度。如果你没玩过我很羡慕你,这是一个金矿

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POE和菠萝3是正好相反的两个极端,如果一个人非常讨厌菠萝3那么他会很喜欢POE
但不代表喜欢菠萝2就一定喜欢POE,因为POE更核心更肝
所以POE虽然是好游戏但注定了不会大火,只能是个小众玩物

[ 本帖最后由 Nemo_theCaptain 于 2019-11-4 17:15 编辑 ]

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流浪之路一定要联网,对网络环境要求还不低,我是没法玩了。
而且系统复杂,我搞不懂。

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原帖由 Nemo_theCaptain 于 2019-11-4 17:11 发表
POE和菠萝3是正好相反的两个极端,如果一个人非常讨厌菠萝3那么他会很喜欢POE
但不代表喜欢菠萝2就一定喜欢POE,因为POE更核心更肝
所以POE虽然是好游戏但注定了不会大火,只能是个小众玩物
国内确实不火。
不过你这么关心外媒的话应该知道在twitch,POE每赛季开始直播人数跟当时如日中天的吃鸡平分天下。

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原帖由 Nemo_theCaptain 于 2019-11-4 17:11 发表
POE和菠萝3是正好相反的两个极端,如果一个人非常讨厌菠萝3那么他会很喜欢POE
但不代表喜欢菠萝2就一定喜欢POE,因为POE更核心更肝
所以POE虽然是好游戏但注定了不会大火,只能是个小众玩物
POE早有耳闻,一直没跳坑

大佬能讲讲怎么比D更核心,这个核心怎么个好法吗?

详细点,正好安利一下。

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很多所谓脑残粉看不起的3代我玩得很开心,起码传奇装备掉率合理很多,现在人哪有那么多时间来回刷BOSS,3代里面都是绿色套装横着走,宝石合成太费钱,不过基本一个赛季精通一个角色足够了

D4就是回馈一些2代脑残粉打造的回归之作,我觉得风格一般吧

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poe的装备、宝石、天赋、物品都比较复杂,build丰富,要玩到深入很费脑子和时间,所以也是见仁见智,我个人很推崇。不是特别硬核的玩法也挺有乐趣,只是随着难度的提升,硬核玩法可以打得更轻松一些。poe的版本更新也比较良心,至少之前的几个大版本更新量非常大,内涵变化也丰富,缺点就是每次大升级天赋星盘都觉得又看不懂了,总之玩起来几乎不能相信这是个免费游戏,反正我属于轻度的那种类型,外服国服加起来也得上前小时了

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原帖由 hwj10ten 于 2019-11-4 17:22 发表

国内确实不火。
不过你这么关心外媒的话应该知道在twitch,POE每赛季开始直播人数跟当时如日中天的吃鸡平分天下。
我说的这个小众是跟菠萝3比的
POE用了一年的时间就能有700万的注册用户,当然不能说这是默默无闻
但是菠萝3同期的销量已经是3000万级别了,现在还要再积累点

https://www.scboy.com/?thread-50542.htm
Twitch我很久不看了,数据我确实没注意
这个是上个月的,POE超过了无主3,但比星际2略低
也许上个月POE没比赛,但吃鸡现在的热度本来也算不上很高了

当然销量不代表一切,但你自己都玩了这么长时间了,对于POE系统有多复杂,也是明白的
国服现在的情况我不太清楚,刚开的时候为了打击金团规定通关前装备与账号绑定,对于新手来说间接增加了很多麻烦

总之,我承认这是个好游戏,但这绝对不会是我愿意给所有人安利的东西
当然菠萝3也并非适合所有人,主要原因是画面太不堪入目了(就算以2012年的标准也是不及格的)

另外POE还暴露了一些“非战之罪”的问题,不是游戏本身的毛病,而是时代变了
比如过去网络不是很发达,玩家主要靠自己摸索,但是现在论坛满天飞,到处抄Bulid,还有比赛
导致玩法其实很丰富的POE,进入比赛这个范畴之后,Bulid反而不那么丰富了
当然我也说了这是“非战之罪”,这不是游戏本身的问题,现在大环境就这样

[ 本帖最后由 Nemo_theCaptain 于 2019-11-4 21:28 编辑 ]

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死灵法师这个职业设计应该是前无古人后无来者了。

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第一句话你就说了,你玩的不多,感觉就是刷。没深入刷的都是这感觉,深入后需要挖掘的东西实在是太多了,不喜欢别难为自己,找喜欢的玩。这时候了难道你想人安利你玩这个?非要问个为啥好玩?掉落传奇装备的喜悦,每一点精打细算的成就感,不是沙雕的百分比增加伤害的弱智套装。以及和战友一同天梯刷榜的情谊!扔掉就可以送人的装备,而不是绑定装备浪费你时间的的沙雕设计!以及和美国人真金美元交易的社交体验!那时候没有支付宝,没有paypal,就是直接打账户!我相信即便说了你也不会玩进去的。因为你错过了那个时代!错过就错过,花开有花开的好,花落有花落的妙!

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原帖由 @牙晓  于 2019-11-4 17:54 发表
很多所谓脑残粉看不起的3代我玩得很开心,起码传奇装备掉率合理很多,现在人哪有那么多时间来回刷BOSS,3代里面都是绿色套装横着走,宝石合成太费钱,不过基本一个赛季精通一个角色足够了

D4就是回馈一些2代脑残粉打造的回归之作,我觉得风格一般吧
暗黑不是无双,你想玩割草无双还更爽。3代不是暗黑,是另一个游戏。4代就现在这德行,也比3强不到哪里。

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