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[求助] 现在回过头看,对 FF12 怎么评价合适?

引用:
原帖由 南丫岛的龙猫 于 2019-11-27 09:52 发表
系统神作,剧情可惜。

对我来说,FF系列,最喜欢的,就是9和12。

这种感觉,类似于喜欢生化1和4。
一个代表传统的极致,
一个代表新生的极致。
这个还比较同意


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posted by wap, platform: 小米
以现在的眼光来看
系统太老套,ns上想重温下发现玩不下去了
但当时确实让人耳目一新



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posted by wap, platform: Android
ps4版首发入的,玩了三十多小时吧,可能是rpg玩得太少,感觉不出系统精髓在哪里,ff系列玩家来评论会比较合适,我们这种跟风玩家刷刷刷玩不了多久就放下了,只会练级用等级压制这种上不了台面的套路,武器也没刷出几个好的。


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posted by wap, platform: Android
引用:
原帖由 @Chameleon  于 2019-11-27 09:12 发表
posted by edfc, platform: iPhone 11
剧情味同嚼蜡,音乐昏昏欲睡,战斗系统参与度极低,FF堕落的开始
这游戏黑什么都不能黑音乐。。。

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posted by wap, platform: Android
音乐这东西主观成分比重大,这作是崎元仁吧,我反正觉得比前几部植松的差多了

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系统精髓就是ai编辑啊
不过ff12其他的系统没有适配(所以没什么操作感),另一个是无用指令过多
同期另一边的无冬2则是其他系统适配了,但ai编辑太简单,结果没什么存在感
后来经龙腾起源精简、龙腾2扩充功能后这套系统才真正完成
所以ff12的半成品其实不只是剧情

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posted by wap, platform: iPhone
剧情也是没办法,原先ff系列都是一年多两年一作,你硬生生开发了三四年还可能做不完,正常公司都不会允许吧?

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12不止做了三四年吧,以当时来看效率太低了

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posted by wap, platform: 小米NOTE
都说剧情因为砍了令人遗憾,但就我从这残缺剧情的体验来看,我并不觉得这个剧本有多大的潜力,事实上se也并没有过多干预,给的时间是标准的ff制作周期,问题完全是出在松野身上。

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满分无疑

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posted by wap, platform: iPhone
引用:
原帖由 @ikaruga  于 2019-11-27 19:57 发表
都说剧情因为砍了令人遗憾,但就我从这残缺剧情的体验来看,我并不觉得这个剧本有多大的潜力,事实上se也并没有过多干预,给的时间是标准的ff制作周期,问题完全是出在松野身上。
到底是砍了什么剧情…?

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posted by edfc, platform: iPhone Xr
还是神作,打算收个二手ns版玩

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posted by wap, platform: iPhone
神作。ns上通了两遍。
尤其是倍速模式,封神,
当年买了很多日本原版攻略,
还都保留着

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posted by wap, platform: VIVO
引用:
原帖由 @不当饭  于 2019-11-27 19:32 发表
剧情也是没办法,原先ff系列都是一年多两年一作,你硬生生开发了三四年还可能做不完,正常公司都不会允许吧?
ff以前是有多个小组开发的。。ff789又不是一个小组开发的。。不然你真信一年开发一个ff还能保证素质高?

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posted by wap, platform: Android
12大概讲的啥

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