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[硬件改造] 硬件设计缺陷 爆料吧

早期PS2 5W系列会烧驱动6508IC连带烧光头线圈


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PS光头容易坏是当时技术所限,不是设计缺陷,游戏光盘比CD音乐碟读取次数多得多。按我说PSONE时代的光头质量好了不少



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引用:
原帖由 masterking 于 2013-12-13 18:20 发表
松下Q的光驱就跟锅巴一样脆,太爱坏!结构和材料强度都不合格!
玻璃面板玻璃心 绝配


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原帖由 jinyibo 于 2013-12-21 21:04 发表
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PS光头容易坏是当时技术所限,不是设计缺陷,游戏光盘比CD音乐碟读取次数多得多。按我说PSONE时代的光头质量好了不少
即使是 1989年产的 PCE 光驱,都比 PS 的质量好很多。
PS 光头比同时代的 CD播放机还要差百倍,包括 SONY 自己的 DISCMAN 唱机。
拆过比 PS 年代更久远的 电脑光驱,技术相当先进:光头的移动采用直线电机磁悬浮的技术,全金属的机芯。

反观 PS,全塑料,怎么个“全”概念呢:连根滑轨都舍不得装,光头直接在塑料机架上来回生磨,还有比这更混帐的设计者吗?

[ 本帖最后由 conda 于 2013-12-23 20:37 编辑 ]

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原帖由 @vivo  于 2013-12-9 15:16 发表
ndsl的l r失灵缺陷
+1
NDS是任天堂掌机里设计缺陷最多的一台机器
LR键失灵
断轴
导电胶非常不耐操
我那台IDSL当时大概一年左右L键开始半失灵,后来LR健都完全废了
断轴出现在第二年
十字键导电胶通了M64就废了
前前后后修了三次
唯一有点是续航时间是最满意的一代,充满电二级亮度可以玩十个小时左右
3DS的LR健终于不坏了,但手感又渣到不行

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