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[新闻] 《蔑视》中文预告,首发登陆XGP

完美复现HR吉格尔的风格,但我非常怀疑这游戏能好玩吗?


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引用:
原帖由 @夕雨  于 2022-6-14 09:55 发表
之前有个demo试玩 大家可以看一下
深刻诠释了什么叫做噱头过后全是鸡肋
好像想起来了,我看过这个试玩,机制是不是和老的DOOM很像的,一直在走迷宫,场景也重复,怪的数量和种类很少,武器的种类也很少,视野也非常狭窄,打起来非常单调乏味。



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微软又大撒币了,游戏未出先死,要雷,从公布到发售,吃喝玩乐8年,有钱啊。


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有耶利哥的味道

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有生之年系列,异形风景片

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这个风格也是独一无二,和普罗米修斯很像,玩法很老派,但是太恶心了,不准备玩,云一下行了。。

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有几个人能玩得下去这种恶心压抑的游戏
下班打开电视寻求精神污染吗

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普罗米修斯可不是这种风格……

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画面越来越差了

游戏制作过程有大舅的味了

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别拿大舅碰瓷谢谢。

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太阳光,仪式感也不足,性暗示也不够强烈,味道还是太淡 。

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有预感会不好玩,除了画面风格有点恐怖外,没啥特别的;能有死亡空间那样就不错。

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别拿大舅碰瓷谢谢。

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之前玩过demo,感觉不好玩但是美术很牛逼,就当看风景也不错

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引用:
原帖由 史蒂文杰拉德 于 2022-6-14 10:14 发表
完美复现HR吉格尔的风格,但我非常怀疑这游戏能好玩吗?
美术领衔的游戏,极大概率不好玩,当成走路模拟器看看风景吧

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