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[求助] 认真请教一下PS4的硬件水平

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原帖由 XboxW 于 2019-12-18 19:57 发表

个人浅薄的观点,PS4运行的系统是Orbis OS,索尼自己定制的FreeBSD 9.0,很像Linux。单从系统来讲相比Windows已经是神优化了,想当年Valve在Ubuntu用OpenGL跑求生之路2帧数315,相同配置相同游戏设置,在Windows 7 D ...
和系统关系不大, 和怎么实现这个效果关系大
你花几年时间去研究同一个硬件, 总能发现更好的解决方案的, 但是就算每年提升10%, 也打不过每年硬件升级带来的好处


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单核性能2倍的处理器在多线程下是不能替代双倍核心数的处理器的
pc的处理器你可能没法超频,但降频是一定可以的
硬要拿4核甚至2核的处理器去和8核游戏机比,还一定要比3a游戏的话,这种人100%是坏,保证不蠢
这就像i3+750(都不用ti了),随机抽取一个不知名的独立游戏来比帧数,X1X都不见得能赢
这些事本来互相无视是最好的,毕竟任意一方想买啥肯定不会改主意,但你要公开“认真”的话至少想想自己屁股歪了没有



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在PS4硬件机能固定的情况下,之所以有些游戏画面卓越,有些游戏画面低劣是因为开发商用了不同的API。

PS4提供两套API,一套高级API方便于跨平台移植但效率低,一套低级API效率高但难以使用难以跨平台。
战神、神海这些游戏都是使用的低级API,所以画面效果惊人。但大多数中小厂商都是图省事用的高级API。

PC上的DX12也带有低端API,允许开发者直接针对硬件做操作,可以提高运行效率。但也是对开发者要求很高,很多时候用了反而出问题。

本帖最后由 flashback 于 2019-12-18 20:40 通过手机版编辑


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引用:
原帖由 @flashback  于 2019-12-18 20:37 发表
在PS4硬件机能固定的情况下,之所以有些游戏画面卓越,有些游戏画面低劣是因为开发商用了不同的API。

PS4提供两套API,一套高级API方便于跨平台移植但效率低,一套低级API效率高但难以使用难以跨平台。
战神、神海这些游戏都是使用的低级API,所以画面效果惊人。但大多数中小厂商都是图省事用的高级API。

PC上的DX12也带有低端API,允许开发者直接针对硬件做操作,可以提高运行效率。但也是对开发者要求很高,很多时候用了反而出问题。

本帖最后由 flashback 于 20191218 20:40 通过手机版编辑
相当于同时提供了OpenGL和Vulkan?

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原帖由 bsseven 于 2019-12-18 18:25 发表
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ps4采用的是定制8核jaguar@1.6ghz,市售只有athlon5370是同架构4核,在1.6ghz时cinbench r15多核跑分为128,因此比较接近的做法是在这里挑选一只跑分256左右的U,尽量用AU
https: ...
大表哥2 PC版根本没法达到100%游戏机设置,X1X版本的LOD范围比PC的LOW还低,这点就可以大大节省CPU资源

包括战地等等FPS游戏机版本的LOD范围都远比PC版最低设定还低,这就是所谓游戏机“优化”的真相

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想问下,如今的下代主机宣传的是2080ti,也就是当前旗舰显卡的级别。
那么相对的,PS4在2013年的时候,按同样时间段对标应该是发售前2年内的HD7970或者GTX680?
像它们后面又改名成了280X和GTX770。
想问问实际PS4在现在的末期,经过了多年的优化,综合全平台游戏的效果上有没有达到或者击败这些显卡?

[ 本帖最后由 lili2k2 于 2019-12-19 09:19 编辑 ]

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原帖由 @lili2k2  于 2019-12-19 08:49 发表
想问下,如今的下代主机宣传的是2080ti,也就是当前旗舰显卡的级别。
那么相对的,PS4在2013年的时候,按同样时间段对标应该是发售前2年内的HD7970或者GTX680?
像它们后面又改名成了280X和GTX770。
想问问实际PS4在现在的末期,经过了多年的优化,综合全平台游戏的效果上有没有达到或者击败这些显卡?
u管测试,hd7970,2500k,1080p中设置,大镖客2帧数30左右,基本表现跟ps4s持平
要知道hd7970浮点3.8,带宽288,超过ps4两倍以上性能

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我记得实际上HD7970测3DMARK11X模式也就2700多分左右,7850大概则是1800,而且PS4的GPU流处理器要比台式机的7850多几组,性能是略微强过7850的,被戏称为7860。7970不可能两倍于PS4,大概是7970的70%吧

本帖最后由 SRX-ATX 于 2019-12-19 10:49 通过手机版编辑

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原帖由 bsseven 于 2019-12-19 09:33 发表
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u管测试,hd7970,2500k,1080p中设置,大镖客2帧数30左右,基本表现跟ps4s持平
要知道hd7970浮点3.8,带宽288,超过ps4两倍以上性能
不觉得ps4能做到中设置。
事实上主机没有优化,只有劣化,一群主机青脑补神优化真的不明白什么情况。

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原帖由 @chain416  于 2019-12-19 13:42 发表
不觉得ps4能做到中设置。
事实上主机没有优化,只有劣化,一群主机青脑补神优化真的不明白什么情况。
Ps4 做不到中设置(有些选项更高,有些更低),7970也开不到主机版的材质精度

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原帖由 yfl2 于 2019-12-19 13:43 发表
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Ps4 做不到中设置(有些选项更高,有些更低),7970也开不到主机版的材质精度
你可以先证明一下ps4什么精度,否则纯属扯淡。
ps4做不到中设置,所以光和7970比帧数卵用没有,所谓“优化”其实本质是“劣化”这点是肯定的。

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原帖由 @chain416  于 2019-12-19 13:53 发表
你可以先证明一下ps4什么精度,否则纯属扯淡。
ps4做不到中设置,所以光和7970比帧数卵用没有,所谓“优化”其实本质是“劣化”这点是肯定的。
劣化是啥意思?相同配置的PC 跑大表哥2效果更好?既然你这么肯定,那一定是对的

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请不要小孩子气。降特效为了升帧数/分辨率,大家都知道的事情,盯住降字喊劣化,盯住升字喊优化,然后喷起来,是不是特幼稚

本帖最后由 holden 于 2019-12-19 14:12 通过手机版编辑

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现在不是该讨论ps5了嘛

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