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[新闻] 本世代最讨厌的类型

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不能同意更多,一个肉鸽一个所谓的黑魂类,游戏业的毒瘤。


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随机地图不是肉鸽也可以做出来,比如暗黑系列。。。



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死亡回归不云存档根本不会玩,我巨菜


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肉鸽还好,毕竟不玩这种类型,远离就行了,最讨厌的是像素化,尤其是RPG、AVG这种剧情很重要的游戏,一堆像素点,对话角色都分不清更别说表情了,机能提升,画面反而退步,难道画面不是游戏表现力的一部分么?

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除了极其个别,半个手掌才数得出来的沙盘,其他绝大部分沙盘都不喜欢。

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肉鸽前十来把还可以,后面为了解锁起始奖励死刷才恶心

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绝地武士陨落就是画虎不成反类犬的典型

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特鲁尼克2真耐玩

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从来不玩,从gba的特鲁尼克开始就不玩

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引用:
原帖由 lvv 于 2022-6-21 07:39 发表
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不能背板 地图随机
中途不能存档 死了要重来
死前捡到的好武器升级全作废
本帖最后由 lvv 于 2022-6-20 23:40 通过手机版编辑  
比如具体哪个游戏呢?

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挺好的,至少是真真正正的玩的游戏,要是游戏都做成像神秘海域,美国末日,底特律变人这样的优酷游戏,那才是玩家的悲哀。

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等有模拟器了,用SL功能玩

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肉鸽当然有好的作品,比如以撒,但确实是太多了。

而且基本都是独立游戏,一眼看去都一个味儿,死归还行,超大型肉哥,偶尔来一下也ok

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最早手机上有一些roguelike,泥潭还有一个开发的不错的

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同讨厌,觉得这种游戏是浪费生命。

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