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[新闻] 神龟史雷德的复仇更新1.02版,降低了街机模式普通难度

经测试目前街机模式单人普通难度已经可以不续命通关(禁挑衅),更新前是做不到的,一般打到第四第五关就要续命了,目前感觉敌兵攻击欲望有所降低,超杀积攒效率变快,部分boss行动改变,最明显证据:第三关boss吉普车大招连续撞击路径变简单,困难难度维持原样。

个人还是喜欢1.01版的普通难度,本来今天准备挑战街机模式普通难度禁挑衅通关的,没想到普通难度被削弱了,困难难度依然带感。

[ 本帖最后由 我爱电玩 于 2022-6-22 15:01 编辑 ]


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分辨率调不了1280*720P挺奇怪的
我WIN3不能点对点了



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posted by wap, platform: Samsung
卧槽,普通难度已经很简单啦

还要削弱啊


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成就有困难街机通关,削弱普通干啥..

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原来那个难度以及算非常简单了,这完全就是只想别人看个剧情?一关5分钟

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面向lightuser。

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每天都在和全能力解锁的玩家们联机,根本没有单人的机会。

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联机问题有改善吗

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引用:
原帖由 @大罗 于 2022-6-22 21:26 发表
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成就有困难街机通关,削弱普通干啥..
都不用仔细打的,看到有人打到最终boss后加入房间打完就算你通关成就了

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引用:
原帖由 @GBA  于 2022-6-23 05:00 发表
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都不用仔细打的,看到有人打到最终boss后加入房间打完就算你通关成就了
主要联机看不到难度

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引用:
原帖由 GBA 于 2022-6-23 05:00 发表
posted by edfc, platform: iPhone Xr

都不用仔细打的,看到有人打到最终boss后加入房间打完就算你通关成就了
这个是多人街机成就吧,不是最高难度那个成就吧?

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故事模式里的无伤我怎么觉得就那么难呢……尤其最后一关也要无伤,斯莱德的带地火冲来冲去真的不容易100%全躲避

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最后一关无伤是最简单的,斯莱德的行动模式太规范了

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普通难度已经够简单了,还降难度啊

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我感觉无伤都挺难的2333

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