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[老游杂谈] 遗老们又开始跳了,贴一点PS上SS永远无法实现的画面效果

当年主要我国经济不行,放到现在肯定人人俩都有,根本无所谓技能差异。


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在当年只能二选一的话,如果对ss游戏没有特别偏爱,买台ps玩游戏是正解



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原帖由 有钱 于 2024-12-9 18:35 发表
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这音乐比较正好就是我前面说的,是风格不同,不是音质的高低,这ss版全是remix音乐,就不是原作风格,重低音轰轰的,听多了就头疼。
如果要这么说的话,我也可以说是土星和PS的画风不同,不是性能高低,PS上的游戏半透明、纹理色彩变化看多了就头晕,还是土星的画面厚实,有传统风格

纯粹比拼硬件参数的话,土星无论是在3D性能还是2D性能都要强过PS,亏就亏在VDP1在绘制半透明的灵活性、纹理色彩表现上差PS一截,外加反人类的编程难度。


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引用:
原帖由 scorpioh 于 2024-11-30 20:28 发表
posted by wap, platform: Firefox
叶伟电软这群人的pua也算是入脑入心入魂了
其实去看一下英文或者日文的网站,你就会发现情况也是类似的,难道都是被电软洗脑的?

说明土星和PS的性能争议一直都存在,不要以为当年电软怎么样,他们的文章也都是从日文的杂志上转来的。

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引用:
原帖由 mephistofele 于 2024-12-8 21:30 发表
posted by wap, platform: Chrome
我记得日网上有对比过,ss音乐更强,动作帧更多,读盘更短,但是特效更弱
因为SS版的机器人大战不是使用预录音乐文件而是内部音源 要知道SS的音频处理器是68000和YAMAHA的DSP 。所以数据加载更快因为光头不需要去读取音频文件

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