小黑屋
原帖由 RestlessDream 于 2006-10-21 03:11 发表 另外,个人觉得这些书其实用于研究的意义远大于实际操作的意义 绝非“入行必读”,只是看你对互动娱乐的理性探讨有多少兴趣和精力
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原帖由 RestlessDream 于 2006-10-21 03:43 发表 不同意游戏是艺术说 另外我说了,从理论探讨上这些书可以提供思维乐趣 但未必是实际操作必须。更不是每个从业人员都需要“创造”——流水线上的工人可以做的很好 依我看,从业人士的素质更多源自自身素 ...
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魔王撒旦
原帖由 RestlessDream 于 2006-10-21 03:07 发表 许多书名的翻译有待商榷
混世魔头
魔都浪客
天外飞仙
原帖由 无声畅游 于 2006-10-20 22:13 发表 译名: 皮卡丘的全球冒险:口袋妖怪的兴衰 作者: Joseph Tobin编辑 这是一部对流行风尚的解剖书。上个世纪90年代后期,《口袋妖怪》的风暴席卷了整个儿童世界,随后又开始慢慢消褪。