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原帖由 OpEth 于 2010-4-2 15:45 发表 俺觉得最好的就是可以随时暂停的即时制,而且暂停后可以发指令,采用这种方式的游戏也很多,当然,这种方式也有弊端,那就是没法对战,只能打AI。。。。。
PIKA
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满天都是比卡丘
原帖由 比卡丘 于 2010-4-3 01:14 发表 posted by wap, platform: Firefox 我们玩三国杀是顺时针的啊……
原帖由 qxch 于 2010-4-2 14:52 发表 在游戏层面上来说,回合制和即时制必然有一个很宽的界线。这界线似乎是显而易见,却又是难以捉摸的。
Envy
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你全家都是衙内
原帖由 Uranus 于 2010-4-3 11:38 发表 这条界线个人感觉有两点组成: 一个是是否有明确的回合开始/结束的标志, 另一个是在我方行动的同时,对方是不是也在行动, 根据这两点来判断是回合还是即时,所以ACT从这种角度来说是一个即时制的游戏。 采 ...
芙蓉姐姐是我的心肝