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你颤抖么
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魔神至尊
五道杠
原帖由 sonicteam 于 2013-9-27 21:39 发表 一个是性能差不多的互换基板移植,一个是机能相差很大的基板移植 单纯去比较移植度 有有意义吗?
魔王撒旦
原帖由 hanzo 于 2013-9-27 22:22 发表 拉力其实移植得已经算不错的了,帧数能受得了,手感非常不错 daytona真心是悲剧
宅杨
银河飞将
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说你酷踢母
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超级宇宙无敌最强SEGA饭
原帖由 小僵尸 于 2013-9-27 22:20 发表 消费者不会关心这个硬件问题,关心的是街机的游戏移植水平 楼主这种人恶意引战, 造谣无下线, 准备拿一些似是而非的数字来蒙谁? 真当这里的人没有见过MODEL2的游戏和SS游戏 PS游戏和SYSTEM11 12的 SEGA自己移 ...
原帖由 hanzo 于 2013-9-27 22:23 发表 在街机至上的年代里,PS的表现显然是远超SS SEGA在街机领域再无敌,徒增SS主机的尴尬而已
原帖由 @sonicteam 于 2013-9-28 00:12 发表 我也是觉的SS设计的时候居然没考虑到移植街机 这样硬件巨大差异会导致的缩水问题 ,双CPU增加成本不说 到最终也没能用上
原帖由 sonicteam 于 2013-9-28 00:07 发表 SS硬件设计与MODEL 2基板差距巨大谁都知道,就算是PS的机能也比MODEL 2差很多,PS在移植一些性能强的街机基板游戏也有严重缩水的问题,TK系列移植度高只是因为基板性能一样或者接近,另外 本帖没有讨论消费者关心 ...
64X
原帖由 小僵尸 于 2013-9-28 00:29 发表 互换基板说明了SONY一开始就听取NAMCO的意见是对的 强化互换和3D性能 我不觉得PS系的高移植度作品有什么错,无论是市场还是口碑 看看CAPCOM的3D快打旋风和3D街霸2 你认为两者之间谁的移植度高 SS希的AM2 ...
原帖由 yfl2 于 2013-9-28 00:21 发表 posted by wap, platform: 华为 (A199) 恰好相反,世嘉考虑到了,为了保证家用机在公司内部的二等地位,所以不可能和街机看齐,同理也就可以解释为什么vf3竟然外包还是半成品,如果世嘉真的考虑尽量贴近街机,鉴于当 ...