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[其他] 现在任天堂出游戏的速度是不是比以前慢多了,这算正常吗

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原帖由 级替四 于 2021-12-23 11:13 发表


你想多了,我就说任天堂游戏出得慢。
那就直接说


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原帖由 leyoung 于 2021-12-23 11:12 发表
不要光看画面和容量,玩法创意、关卡设计不需要花时间的么
需要啊,但这些是慢的原因,不是变慢的原因。



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原帖由 乐克.乐克 于 2021-12-23 11:20 发表

那就直接说
看标题,你以为我们在讨论什么?


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自从进入wiiu高清时代之后。任天堂开发速度就没有不拉跨的。不过再怎么拉跨也不是索尼和微软第一方能比的。

本帖最后由 328928249 于 2021-12-23 18:07 通过手机版编辑

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速度拉胯到底是不是为了提升品质?
还是赚够了?

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辣鸡任天堂 唯一没垮的IP只剩。。。

抱歉 好像除了火狐其他IP都没垮

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原帖由 @328928249  于 2021-12-23 18:07 发表
自从进入wiiu高清时代之后。任天堂开发速度就没有不拉跨的。不过再怎么拉跨也不是索尼和微软第一方能比的。

本帖最后由 328928249 于 20211223 18:07 通过手机版编辑
不说跟索软第一方画面和体量上的差距,数量上你不妨罗列一份所谓的高清游戏对比下数量更有说服力

不要以为索软只有那些大作,小游戏两家也不少,就从你说的wiiu时代开始比吧(那些wiiu的遗产算几份?一份还是wiiu上发一次算一份,ns上再算一份?)

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索尼那些游戏只要请一个编剧,就可以按部就班的出,堆人力就行了

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索尼每个次代的游戏风格都不一样怎么就变成请一个编剧对人力就行了,喷了

任天堂做了几十年的马里奥是不是换个地图就行2333

索尼请编剧,那微软是什么情况?

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有这功夫喷老任你赶紧给ps5烧柱香吧,什么年代了多大岁数了还走不出战区?

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泥潭黑索黑软黑pc黑主机的人那么多,你怎么没让他们给老任上柱香?

既然都走出战区了还怼个毛线?呵呵

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原帖由 @乐克.乐克  于 2021-12-23 19:17 发表
索尼每个次代的游戏风格都不一样怎么就变成请一个编剧对人力就行了,喷了

任天堂做了几十年的马里奥是不是换个地图就行2333

索尼请编剧,那微软是什么情况?
深海1234和战神123。确定要跟马里奥换个地图比?

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原帖由 @乐克.乐克  于 2021-12-23 18:57 发表
不说跟索软第一方画面和体量上的差距,数量上你不妨罗列一份所谓的高清游戏对比下数量更有说服力

不要以为索软只有那些大作,小游戏两家也不少,就从你说的wiiu时代开始比吧(那些wiiu的遗产算几份?一份还是wiiu上发一次算一份,ns上再算一份?)
今年的第一方拉清单出来看呗。去年第一方也可以拉清单。游戏数量。销量。评分。就这三个数据。

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原帖由 @328928249  于 2021-12-23 20:11 发表
今年的第一方拉清单出来看呗。去年第一方也可以拉清单。游戏数量。销量。评分。就这三个数据。
为什么不从wiiu开始算起?是你说比索软还要别人提供数据?

看看你先前说的是速度,现在又多销量和评分了?

本帖最后由 乐克.乐克 于 2021-12-23 20:21 通过手机版编辑

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原帖由 @328928249  于 2021-12-23 20:09 发表
深海1234和战神123。确定要跟马里奥换个地图比?
喷了,我还说小机器人跟dreams呢,你确定换个编剧?

如此偏激的言论你不反驳就算了,还能顺着衍生下去233

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