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[新闻] QuakeCon官网泄露《雷神之锤:复苏》

今年是初代Quake的25年纪念,Quakecon也承诺会做出纪念活动
原来的QuakeCon官网写着Machine Games会开发一个《复苏版》,在原版的基础上增加新的内容
这个节目还邀请了数毛社的John参与主持
后来官网把这段删掉了,但说出来的话就是泼出来的水了
听口气应该是个复刻版

https://www.pcgamer.com/quakecon ... -revitalized-quake/


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买买买

q3a算是我fps启蒙作之一了



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上周我还在玩q3a,目前玩的人不多,但随便什么时候上都可以刷到至少2屏幕房间。


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不玩也买,买来放着

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难道是1代复刻?

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quake4作的PVP看着差不多,实际细节上差得太远
在fatal1ty退役后的07年,quakecon搞过q1~4车轮的“四倍伤害”比赛,两个同战队的进入决赛
A在Q1和Q2吊打B
B在Q3和Q4吊打A

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引用:
原帖由 反·索青 于 2021-8-14 17:15 发表
quake4作的PVP看着差不多,实际细节上差得太远
在fatal1ty退役后的07年,quakecon搞过q1~4车轮的“四倍伤害”比赛,两个同战队的进入决赛
A在Q1和Q2吊打B
B在Q3和Q4吊打A
Q4没人气
Q2我觉得大概是系列最高估的作品
单人模式没了罗梅罗之后变得乏味,多人一开始连专用地图都没有

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引用:
原帖由 Nemo_theCaptain 于 2021-8-14 17:22 发表

Q4没人气
Q2我觉得大概是系列最高估的作品
单人模式没了罗梅罗之后变得乏味,多人一开始连专用地图都没有
Q4没人气也没办法,大环境变了。单人被COD4为代表的剧情系FPS碾压,多人被CS等不强调硬核1V1的“LU向FPS”碾压
Q2单人当年是不咋地,来来回回跑迷宫,更多是ID金字招牌和卖光影。但直播兴起后一直是FPS速攻的明星作品,各种XX跳跑酷在QUAKE乃至FPS界的单人里都算是独一份了

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引用:
原帖由 反·索青 于 2021-8-14 17:41 发表

Q4没人气也没办法,大环境变了。单人被COD4为代表的剧情系FPS碾压,多人被CS等不强调硬核1V1的“LU向FPS”碾压
Q2单人当年是不咋地,来来回回跑迷宫,更多是ID金字招牌和卖光影。但直播兴起后一直是FPS速攻的明星 ...
Q4同年的是COD2不是COD4,但一个意思
Q4主要问题是引擎的疙瘩没解决
Q4提供了一些室外大场景,然而光照系统还是DOOM3那套,就很诡异
不过这种外包作id懒得帮忙也是正常的
后来的Quake War虽然玩法上有悖于系列传统,但至少有了不少技术进步,给后面的Rage引擎更新做了铺垫

[ 本帖最后由 Nemo_theCaptain 于 2021-8-14 19:22 编辑 ]

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引用:
原帖由 Nemo_theCaptain 于 2021-8-14 17:54 发表

Q4同年的是COD2不是COD4,但一个意思
Q4主要问题是引擎的疙瘩没解决
Q4提供了一些室外大场景,然而光照系统还是DOOM3那套,就很诡异
不过这种外包作id懒得帮忙也是正常的
后来的Quake War虽然玩法上有悖于系列 ...
Q4当年好像是要挑战战地的?

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就记得q3了。

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引用:
原帖由 8000008215 于 2021-8-14 21:37 发表


Q4当年好像是要挑战战地的?
Q4和战地没关系
玩法和战地类似的是Quake War

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当年在网吧第一次看到q4还是挺震撼,毕竟网吧的显示器是22寸的LCD,当时自己家里上班的地方的显示器都是17寸的crt,根本没法比。不过感觉跟doom3比,好像火候还是差了点。。。后来家里换了显示器,配置也上去了,但q4并没有高分辨支持(1080p)看着有点糊。。。
然而要是说紧张刺激的还是q3,节奏太紧张了。。

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说q2单人没意思,q2被高估,都新玩家吧

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引用:
原帖由 昵称无效 于 2021-8-15 19:39 发表
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说q2单人没意思,q2被高估,都新玩家吧
我确实没在任何一个中文论坛看过有“老玩家”知道Q2初版连多人地图都没有的事
一个个都拿着更新后的版本装“老玩家”

“老玩家”还认为Q1一上来就昄依了OpenGL,全然不知Rendition Verite的存在

[ 本帖最后由 Nemo_theCaptain 于 2021-8-15 20:03 编辑 ]

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