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[新闻] Double fine:我们没钱 所以<脑航员2>不会有中文

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说以后会考虑也行啊,喷了


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原帖由 tobewind 于 2021-8-30 13:15 发表
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说以后会考虑也行啊,喷了
原文说的就是以后会考虑,但可能性低,不能作出任何承诺
客套话



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原帖由 @Nemo_theCaptain  于 2021-8-30 13:17 发表
原文说的就是以后会考虑,但可能性低,不能作出任何承诺
客套话
好吧 刚才没细看英文原帖,被标题带节奏了


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这个组360时代还可以啊

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之前看过介绍,小工作室做多语言本地化成本压力还是比较大的。但被微软收购了如果说没钱做,只能说微软投资重心就这样。把你收来了但也不是随便想花就花。

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fine, fine

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这游戏xb 独占hdr 吧…

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原帖由 frank730 于 2021-8-30 14:47 发表
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之前看过介绍,小工作室做多语言本地化成本压力还是比较大的。但被微软收购了如果说没钱做,只能说微软投资重心就这样。把你收来了但也不是随便想花就花。
微软收了没投钱的话这游戏应该一年前就以半成品发售了,就是他们拿到微软的钱把众筹时打算砍了的部份(如上面提的boss战)加回去,但问题是DF从一开始就没考虑到颇多的语言,算是失策

[ 本帖最后由 myounger 于 2021-8-30 19:00 编辑 ]

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这标题起的 索青真会带节奏啊 黑的飞起

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原帖由 @myounger  于 2021-8-30 18:57 发表
微软收了没投钱的话这游戏应该一年前就以半成品发售了,就是他们拿到微软的钱把众筹时打算砍了的部份(如上面提的boss战)加回去,但问题是DF从一开始就没考虑到颇多的语言,算是失策
听起来好像是跟微软申请了款项,但没考虑到额的多语言本地化成本,所以申请少了?不过如果double fine的配音成本很高我也不奇怪。他们的游戏配音一直挺高水准的吧。之前有个小众作品《破碎时光》我记得就请了伊利亚·伍德来配的。

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我一直不理解,为啥很多游戏公司不开放民间汉化,汉化组分分钟给你搞好,最多要求挂一个名。

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原帖由 frank730 于 2021-8-30 19:19 发表
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听起来好像是跟微软申请了款项,但没考虑到额的多语言本地化成本,所以申请少了?不过如果double fine的配音成本很高我也不奇怪。他们的游戏配音一直挺高水准的吧。之前有个小众作 ...
可能觉得没多少人知道这系列?看Steam页面就英法意德西葡(还是巴西葡文没本土葡文),别说中日韩,很多欧洲语言都没...

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没钱可以找我啊,我可以低价汉化

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原帖由 @myounger  于 2021-8-30 19:28 发表
可能觉得没多少人知道这系列?看Steam页面就英法意德西葡(还是巴西葡文没本土葡文),别说中日韩,很多欧洲语言都没...
1代就很小众。2代是工作室加入微软而且曝光量多了不少,所以没有汉化引起注意了吧。这种欧美小众游戏没有亚洲语言的很多吧,比如《断剑》,《南希朱尔》系列,《冥界狂想曲》等等,只是没多少人知道没人提而已。

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我听到的消息是有汉化组联系了制作方,结果被拒绝了

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