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[其他] 终于通关了TLOU2, 说说感想

借用gamker的评价,艾比和艾莉,按时间线总共就见过三面,不开上帝视角的话,原谅个毛线


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  • tzenix 激骚 +1 精品文章 2022-2-10 11:53

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原帖由 @Tuziweiba  于 2022-2-10 01:12 发表
借用gamker的评价,艾比和艾莉,按时间线总共就见过三面,不开上帝视角的话,原谅个毛线
谁原谅艾比了?



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还在说原谅……


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原帖由 @液体蜘蛛  于 2022-2-10 01:05 发表
艾比 爱丽的塑造都很好。唯一比较突兀的就是艾比屠杀狼来的太抖了,当然这也可以甩锅给玩家。杀不杀狼是玩家的选择,有些玩家就选择全程躲过去,不杀狼。

另外比较操蛋的一点就是,我当时满腔悲愤的操作艾利一步一步就快杀到埃比面前了,情绪正是要手刃仇人的前夕那种无比高涨的时刻,突然尼玛币让我操作仇人。。当时差点吐出来。你要知道我TM之前杀这群人的时候可是恨不得鞭尸,一点犹豫都没有。结果完事儿你给我讲另一边的故事,还要我来操作仇人,被我杀敌的人都成了我的同伴,然后活生生的站在我面前。我只能说制作人是个变态。
这种剧情设置就是筛人用的,能接受的都是跟这变态制作人一个价值观的死忠,以后再出续作就知道保底销量是多少了

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被一个靠zzzq上位的小丑耍得团团转,争吵的两边都是闲的蛋疼,人家编剧就靠着你们刷起来的zzzq热度升官发财,笑看你们在下面互相攻击。
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这小丑制作人靠着你们吵起来得zzzq热度,即使这2代销量是0,也没人敢追究这货的责任。

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犹太猪秀道德优越感的渣作终究是逃不过世纪最后的审判的

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要不是球棍砸死刚刚才救了自己的人,杀父之仇给个痛快,也就没这么多事了

开场就立了个人设:残忍暴虐的复仇者
后面怎么洗都是白搭
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原帖由 Alloyo 于 2022-2-10 08:31 发表
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要不是球棍砸死刚刚才救了自己的人,杀父之仇给个痛快,也就没这么多事了

开场就立了个人设:残忍暴虐的复仇者
后面怎么洗都是白搭
对,感觉就是强行洗白,一开始人家都救你一命了,你反手就杀。

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这游戏,本来就是末世没有秩序可言,谁杀了人,谁杀了几个,谁是正义,谁是好人都不重要。政治正确和女同也不重要。既然来到这个世界,干就完了。要的就是血腥杀戮,色情,癫狂。。可惜不是RPG或是开放世界,不能选择。。

我要的就是爆头飙血,头骨炸裂的画面,要的就是色情有露点的情节,尽管露的是艾比,但我觉得我可以。。

夹带私货和政治正确有什么不可以,我要是作游戏,也要表达下自己的想法。

其实剧情很不是很出挑,虽然让老爹死了,但这样设定太多了,突然而为就是要那种让人窒息的憋闷。。可早在棒球英豪的和也,行尸走肉的韩国小哥身上都体验过的,我只觉得这样的设定很有意思,作者有些胆量。

[ 本帖最后由 npcdiablo 于 2022-2-10 09:44 编辑 ]

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原帖由 @bobykid  于 2022-2-9 21:14 发表
普通难度通关的,关卡设计跟第一部一样,加了两种敌人,只要背板,Grounded难度也是没问题的,年纪大了不想折腾自己,体验一下剧情就好了。说说感想吧。

1. Abby并没有想象中的那般让人讨厌
在我看来,Abby比Joel和Ellie要磊落多了。Abby是火萤的成员, 一直致力于恢复社会秩序, 她跟父亲说,如果她像Ellie一样有免疫力的话,不介意牺牲自己换来疫苗的研发成功,Abby之所以要杀死Joel, 那是因为Joel杀死了她的父亲, 她所做的一切,都是为了报父仇,而且冤有头债有主,没有滥杀无辜(两次放过Ellie,一次放过Tommy, 最后时刻放过了怀孕的Dina,救了Yara和Lev两姐弟),Joel之前是走私客, 干了不少杀人越货的勾当,本来就不是好人,Ellie为了找到Abby报仇,杀了不少人
算剧情角色的话,Ellie杀了12个人(包含一个孕妇),还有一条狗,Abby连Joel一共杀了4个人,打瞎了Tommy的右眼。反正到最后,我竟然完全不讨厌Abby.

2. Ellie最后选择放过Abby,我觉得合理
Ellie在海滩看到Abby被绑起,与记忆中当初杀死Joel和Jesse时的强悍相比,显得十分脆弱,巨大的落差让Ellie迟疑了,当解开Abby的绳子,Abby第一时间去解救Lev, 更是显现出Abby人性的一面,原来她也只是个普通人,也有她关心的人。
最后时刻Ellie脑海中闪过Joel坐在门廊前拿着吉他的样子,之后放过了Abby, 我觉得时是因Ellie觉得Abby之于Lev,就相当于Joel之于自己,Lev是无辜的,她这么做跟Joel杀死Abby的父亲,以及Abby杀死Joel没什么两样,她不是选择原谅Abby,而是给Lev一个更好的人生,不希望这个小孩像自己一样下半辈子都活在仇恨当中, 要在这个末世生存下去太不容易了,让仇恨少一点吧
当然,如果游戏最后用QTE让我选择杀还是留的话,我还是会选择杀死Abby的, 毕竟千辛万苦从西雅图来到加州了,做个了断吧。

3. Ellie的断指
这个情节我觉得处理得很好,Ellie断了两根手指, 拿起吉他弹出来的和弦也是走调的,吉他是Joel和Ellie的纽带,现在这个纽带也断了。
复仇并没有使Ellie的人生更加完整,相反,复仇让她失去了好友Jesse(被Abby杀死), 爱人Dina(得知Ellie决定去加州后携子离开Ellie), 两根手指  以后无法再弹吉他了。

4. 希望这个系列就这样就结束吧,不要再做续集了
你的心理变化和我当初是一模一样的,只可惜一定会被人喷死,从这个游戏开始我把所谓的大众审美和评分当作大便了,最重要的是自己去体验和判断,自己觉得好的那就是好的。

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这游戏玩的时候总有很多让人感觉很别扭的地方,比如很刻意的政治正确的剧情描写,突然的角色转换,剧情相关角色突然就领了便当,以及制作者对艾比善良一面的着力描写(感觉明显比艾丽着墨要多,把艾丽描绘成冷血无底线+女同+心理问题,刻意营造这种对比),总之就是游戏中刻意的地方太多。在游戏的一系列糊脸灌输之下,到最后虽然会同情和理解艾比和艾丽的所作所为,但是2代剧本最大的问题就是所有的冲突都过于刻意,跟人一种导演就是故意要这样设计的感觉,做不到那种1代里随着情节发展玩家和角色融为一体的感觉,玩到最后就想着让这该死的一切赶紧结束吧。
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  • tzenix 激骚 +1 我很赞同 2022-2-10 11:57

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前面有人说得对
合理不合理、现实不现实,不是重点,就是不喜欢这个故事罢了。写故事,符合现实了合理了,就该人人都喜欢吗?
一个鬼面兽儿子跑出来把士官长爆锤死了,也很合理嘛,鬼面兽就不是生命了吗?站在鬼面兽立场士官长不就是一个恶魔吗?敢这么编?

本帖最后由 alanwzw 于 2022-2-10 11:14 通过手机版编辑

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我也最近才刚打完, 确实abby和ellie都刻画的很细腻。 但jesse这个角色完全就是工具人啊,活着不明不白死的莫名其妙。

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原帖由 Alloyo 于 2022-2-10 08:31 发表
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要不是球棍砸死刚刚才救了自己的人,杀父之仇给个痛快,也就没这么多事了

开场就立了个人设:残忍暴虐的复仇者
后面怎么洗都是白搭
这游戏很多东西都要通关以后回头再来看,想说的事无非就是仇恨使人遮蔽双眼。艾比被乔尔救了后,在现场有个很明显的内心挣扎表现,这个挣扎和艾利拿钢管揍黑妹时是一样的。杀父之仇没人经历过,恨意有多深只能靠想象,但有一个对照,就是无论艾比放过艾利多少次,很多玩家都想宰了她,但同时又拿乔尔救艾比来说事,说到底还是预设立场的问题

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