小黑屋
引用: 组成SENB新厂商。
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引用: John在上个帖子中说 引用: Zico2003在上个帖子中说 引用: 比较同意可以看看卖CPU的INTEL, 同时也卖芯片组和网卡, 并坚决排除第三方芯片组, 自家赚得比较多AMD目前还只出CPU, 其它的就让第三方做, 群策群力, 就是赚得少了点SONY就有点像AMD的运作方式即不能堵死第三方, 自己的口袋的钱也不能少, 如何平衡, 难啊 intel什么时候坚决排除过了 99, 01年INTEL和VIA的官司, 去年和NIVIDA的协议就是最好的证明其实你看看现在的CORE DUO笔记本就清楚了
引用: Zico2003在上个帖子中说 引用: 比较同意可以看看卖CPU的INTEL, 同时也卖芯片组和网卡, 并坚决排除第三方芯片组, 自家赚得比较多AMD目前还只出CPU, 其它的就让第三方做, 群策群力, 就是赚得少了点SONY就有点像AMD的运作方式即不能堵死第三方, 自己的口袋的钱也不能少, 如何平衡, 难啊 intel什么时候坚决排除过了
引用: 比较同意可以看看卖CPU的INTEL, 同时也卖芯片组和网卡, 并坚决排除第三方芯片组, 自家赚得比较多AMD目前还只出CPU, 其它的就让第三方做, 群策群力, 就是赚得少了点SONY就有点像AMD的运作方式即不能堵死第三方, 自己的口袋的钱也不能少, 如何平衡, 难啊
引用: 鱼鱼鱼鱼在上个帖子中说 引用:从这个统计上可以看出第三方的一个普遍做法就是一线或者二线的名作PSP全部有份,而普遍销量不高而一些低成品,低制作或者小品级游戏放到了NDS上,销量不高却也没和PSP上的游戏拉开明显差距.如果第三方把PSP和NDS进行无差别对待又会是什么结果呢?从这个角度上说,是不是第三方自掘坟墓呢? 刚才统计了一下这个表格,结果如下:NDS游戏总销量:3022.375NDS游戏总数:35NDS游戏销量破10W:鸡蛋仔/火影3/逆转裁判/Pac-Pix/史莱姆2/火影RPG2:6款NDS游戏最低销量:Puyo Puyo Fever/54.12NDS销量低于1W的:2款PSP游戏总销量:2591.105PSP游戏总数:36PSP游戏销量破10W:怪兽猎人P/真三国无双/实况9/麻将格斗俱乐部/永恒传说/山脊赛车/脑力训练:7款PSP游戏最低销量:Twelve: Sengoku Fengshenden/22.86PSP销量低于1W的:4款*所以,可见PSP和NDS的第三方上,销量是差不多的,NDS在很多都是二流软件(火影RPG 对 山脊赛车?)居然能略胜PSP的几乎全明星阵容,着实让第三方放心了不少。加上任天堂第一方软件的强大销量和NDS史上最疯卖主机,NDS已经赢了。
引用:从这个统计上可以看出第三方的一个普遍做法就是一线或者二线的名作PSP全部有份,而普遍销量不高而一些低成品,低制作或者小品级游戏放到了NDS上,销量不高却也没和PSP上的游戏拉开明显差距.如果第三方把PSP和NDS进行无差别对待又会是什么结果呢?从这个角度上说,是不是第三方自掘坟墓呢?
引用: acejun4rui在上个帖子中说 引用: 鱼鱼鱼鱼在上个帖子中说 引用:从这个统计上可以看出第三方的一个普遍做法就是一线或者二线的名作PSP全部有份,而普遍销量不高而一些低成品,低制作或者小品级游戏放到了NDS上,销量不高却也没和PSP上的游戏拉开明显差距.如果第三方把PSP和NDS进行无差别对待又会是什么结果呢?从这个角度上说,是不是第三方自掘坟墓呢? 刚才统计了一下这个表格,结果如下:NDS游戏总销量:3022.375NDS游戏总数:35NDS游戏销量破10W:鸡蛋仔/火影3/逆转裁判/Pac-Pix/史莱姆2/火影RPG2:6款NDS游戏最低销量:Puyo Puyo Fever/54.12NDS销量低于1W的:2款PSP游戏总销量:2591.105PSP游戏总数:36PSP游戏销量破10W:怪兽猎人P/真三国无双/实况9/麻将格斗俱乐部/永恒传说/山脊赛车/脑力训练:7款PSP游戏最低销量:Twelve: Sengoku Fengshenden/22.86PSP销量低于1W的:4款*所以,可见PSP和NDS的第三方上,销量是差不多的,NDS在很多都是二流软件(火影RPG 对 山脊赛车?)居然能略胜PSP的几乎全明星阵容,着实让第三方放心了不少。加上任天堂第一方软件的强大销量和NDS史上最疯卖主机,NDS已经赢了。 第三方实力的统计很客观就这个统计看,NDS的确赢了其实PSP走PMP电影路线还是很有希望的。可惜还是没有领悟苹果那套iPod+iTunes的成功秘诀所在,还是死硬推UMD。唉……
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引用: RestlessDream在上个帖子中说 引用: acejun4rui在上个帖子中说 引用: 鱼鱼鱼鱼在上个帖子中说 引用:从这个统计上可以看出第三方的一个普遍做法就是一线或者二线的名作PSP全部有份,而普遍销量不高而一些低成品,低制作或者小品级游戏放到了NDS上,销量不高却也没和PSP上的游戏拉开明显差距.如果第三方把PSP和NDS进行无差别对待又会是什么结果呢?从这个角度上说,是不是第三方自掘坟墓呢? 刚才统计了一下这个表格,结果如下:NDS游戏总销量:3022.375NDS游戏总数:35NDS游戏销量破10W:鸡蛋仔/火影3/逆转裁判/Pac-Pix/史莱姆2/火影RPG2:6款NDS游戏最低销量:Puyo Puyo Fever/54.12NDS销量低于1W的:2款PSP游戏总销量:2591.105PSP游戏总数:36PSP游戏销量破10W:怪兽猎人P/真三国无双/实况9/麻将格斗俱乐部/永恒传说/山脊赛车/脑力训练:7款PSP游戏最低销量:Twelve: Sengoku Fengshenden/22.86PSP销量低于1W的:4款*所以,可见PSP和NDS的第三方上,销量是差不多的,NDS在很多都是二流软件(火影RPG 对 山脊赛车?)居然能略胜PSP的几乎全明星阵容,着实让第三方放心了不少。加上任天堂第一方软件的强大销量和NDS史上最疯卖主机,NDS已经赢了。 第三方实力的统计很客观就这个统计看,NDS的确赢了其实PSP走PMP电影路线还是很有希望的。可惜还是没有领悟苹果那套iPod+iTunes的成功秘诀所在,还是死硬推UMD。唉…… 苹果能搞起来还不是靠软件上的内功才行啊,itune不上网根本体会不到那么多好处,几样联动起来确实nb,难怪ms都要在wmp9开始偷学。
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