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引用: 没表达清楚吗?ps2和ps,或者说gba和gb的唯一区别是:前者机能更强,能实现更好的画面,而游戏的本质却基本是一样的。所以说我玩了ps2上的GT4,我就不会去碰PS上的gt2但是现在NDS除了机能比gba强外,操作方式也是完全不同的。同样一个勇者斗恶龙怪兽篇,我可以出gba的传统版本,同时出NDS上的用笔直接划屏幕砍怪的那种体感版本,你说你会不会玩了NDS的就不玩gba的了?不好意思, 会 1 因为没啥区别嘛, 2 用NDS玩, 砍可以, 按按钮也可以嘛.呵呵
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煤饼最高!
引用: 没表达清楚吗?ps2和ps,或者说gba和gb的唯一区别是:前者机能更强,能实现更好的画面,而游戏的本质却基本是一样的。所以说我玩了ps2上的GT4,我就不会去碰PS上的gt2但是现在NDS除了机能比gba强外,操作方式也是完全不同的。同样一个勇者斗恶龙怪兽篇,我可以出gba的传统版本,同时出NDS上的用笔直接划屏幕砍怪的那种体感版本,你说你会不会玩了NDS的就不玩gba的了?Gba是01年3月发售的,N 01年本社发售软件5款,且多为2线作品NGC是01年9月发售的,这之前整个01年N64上N本社发售的软件只有2款。N64是96年9月发售的,从当年4月开始N本社发售的软件只有3款而现在呢?今年e3N 公布了多少gba上的新作你不会看不到吧?如果NDS真的是年底发售的,NDS的向下兼容真的会彻底断绝gba的生路,N会这么傻吗?
奔波霸霸波奔
银河飞将
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引用: coolswan在上个帖子中说 引用: kirbyx在上个帖子中说 引用: SONY把自己产品的优点,尽量的完全的展示出来,就算是缺点,也想办法掩饰成优点,与此同时,SONY为了商业成功,在设计上更注重一眼就能看出的优点,隐藏在后面的优点是被忽视的。N没有这么做,只是专注的作自己该做的东西,就这么简单。 nin的确没有这么做,nin只做了一件事情:用ps和gb ps2和gba,sp分别比较销量 就这一点,让我十分不齿 比销量,数据在那里放着,你看就行了。各人心里都有一杆秤。最低限度能让你不齿。这已经很厚道了。
引用: kirbyx在上个帖子中说 引用: SONY把自己产品的优点,尽量的完全的展示出来,就算是缺点,也想办法掩饰成优点,与此同时,SONY为了商业成功,在设计上更注重一眼就能看出的优点,隐藏在后面的优点是被忽视的。N没有这么做,只是专注的作自己该做的东西,就这么简单。 nin的确没有这么做,nin只做了一件事情:用ps和gb ps2和gba,sp分别比较销量 就这一点,让我十分不齿
引用: SONY把自己产品的优点,尽量的完全的展示出来,就算是缺点,也想办法掩饰成优点,与此同时,SONY为了商业成功,在设计上更注重一眼就能看出的优点,隐藏在后面的优点是被忽视的。N没有这么做,只是专注的作自己该做的东西,就这么简单。
引用:ps2又不能够随身带,gt4的画面psp版也不真会比ps2版好,但是可以随时和朋友对战,凭什么你认为有一个就够了?
魔神至尊
低调
引用: 卡 GT12到34难道不是SONY出的?凭什么PSP的GT就能不是呢?看看这些游戏名字,难道不是为了利用原来系列的客户?买这些游戏的,不就是原来这些人嘛。难道GT不是游戏是车展VIDEO靠广告赚钱?还是把那些听音乐的看电影的发展成GT的客户?如果这些人会去玩赛车对战的话,他们凭什么不去玩PS2的PS3的XB的要玩PSP的?