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引用: 留名。看这个帖子能坚持多久不战。
引用: 1,想速成出去虐人的话,TK是不二之选,我的TK水准也都不算弱的2,TK,就没有什么系统要点需要记3,VF出的慢,TK变化小
引用: hanzo在上个帖子中说 引用: 1,想速成出去虐人的话,TK是不二之选,我的TK水准也都不算弱的2,TK,就没有什么系统要点需要记3,VF出的慢,TK变化小 那TK会不会比较容易被不会玩的人虐,乱拳打死老师傅。
引用: 1,差不多,TK多出来的都是家用机玩家2,这个说实话见仁见智.我个人感觉各有各的难点,系统差异很大,不太好比较3,这个也差不多.变化方面,我感觉如今的3D格斗游戏在目前的显示和操作设备环境下,已经不太可能有质的进化了,新作无非就是画面上有一些进步,系统方面有一些微小的调整,也会有一些新的尝试.从铁拳4到铁拳5,从VF3TB到VF4,其实系统某些方面是在后退,当然这种后退不代表退步,只是一种科技以人为本的考虑,你可以把一款游戏做的很精密,很复杂,但是归根结底还是用来给人玩的,如果不好玩,一切都是浮云.用某铁拳制作者的话来讲就是"如果你要制作一块美观的黏土,就不能加入其它太过花俏的东西."其实楼主可以两款游戏都尝试一下,选择自己比较喜欢的来玩,甚至也可以两手抓如果你想玩出点名堂来的话,那么就应该选择最适合自己的
引用:我是想他出的越慢越好~~以前打过段时间VF 正常难度下还木有通过,打不过那个水晶人~不过当时也没怎么用心,其实某方面我倾向于VF,不过貌似VF跟加专业些~~不好学
引用:说到系统的话,TK的系统本身没什么难点,难是难在TK不像VF那样有充分的逆二择空间,尤其是TK5,很多偶发的情况会造成大不利,在不利的状态下很多招式包括追打的破解方法非常单一,除了死背没有给你充分思考解决的空间,造成了一定的门槛,这是两个游戏不同的取向造成的。但是从要求高度平衡性和重视“择”的精准度的正常标准出发,两个游戏的成就差得比较大,要把TK的难点归结到系统的层面其实并不妥。