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游戏业界综合讨论区
» [业界]社评:NDS 成为日本游戏工业再度发展的推进器
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[业界]社评:NDS 成为日本游戏工业再度发展的推进器
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发表于 2006-7-10 20:49
只看该作者
来源:GamesIndustry 翻译:CG翻译部—huangwenlv
转载请注明:www.cngba.com
日本游戏软件市场第一季度增长30%
据近期调查结果显示,任天堂DS帮助日本游戏工业界取得引人注目的增长,单软件销售方面本年度第一季度就增长30% 。
市场调研公司Enterbrain在问访了日本国内35,000间电玩零售店之后,得到的结果是:2006年第一季度软硬件销售额为2770亿日元(折合欧元19亿);而去年同期则为2070亿日元(折合欧元14亿)。
而增长的根本原因可以归功于NDS。NDS销售量不仅超过了其竞争者PSP,并且,其游戏每周都盘踞着当周的本周游戏排行。
截至今日,包括NDSL在内,NDS的销售量已经超过了2500万台。而其未来本土销售量预计将会再增加130万台。
只要稍微留意一下每周的Top10游戏销售排行榜,就不难发现,几乎每周的Top 10游戏中,至少有一半是NDS的独占游戏;而且,任何一次非上述情况出现的时间都不会持续很久——这应该就是NDS“触摸”的魅力吧。
如今,任天堂乘着这股势头,发售了新版的超级玛丽兄弟。该游戏在其在日本首发六周便达到了10万的销售额。
如今,游戏工业正期待更大的发展:由即将到来的PlayStation3 以及Wii的发售所掀起的又一波发展潮——而在此之前,任天堂的确是利用它的NDS赚足了一会。
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发表于 2006-7-10 20:52
只看该作者
2500W?我一定是在做梦,OH!MY GOD!!
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发表于 2006-7-10 22:12
只看该作者
虽然很强 但咱也要拿事实说话啊
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发表于 2006-7-10 22:14
只看该作者
是任天堂一家的推进器吧,第三方依然黑洞
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发表于 2006-7-10 22:33
只看该作者
坟墓进化成黑洞
很好很好
N你越来越出息了!
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发表于 2006-7-10 22:55
只看该作者
MEPHISTO在上个帖子中说
引用:
是任天堂一家的推进器吧,第三方依然黑洞
应该说是任天堂一家在推进~
至于第三方黑不黑洞的,活该
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发表于 2006-7-10 23:56
只看该作者
www.muumuu.com/index.htm
脳ドリルの副作用
正式な名称なんだっけ?
ともかく川島教授の「脳ドリル」ソフトは、
ゲーム機に触る人の層を大きくひろげた。
発売元だけでなく、
ゲーム業界全体に対する大貢献と言えるだろう。
が、
あれだけの数字が出るとさすがに副作用も出るようだ。
ここのところ、
たまたま数社のゲーム会社の方と
話をさせてもらう機会があった。
おもしろいことに、
どのゲーム会社のDS市場に対する見解もだいたい同じで、
こういうことのようだ。
·今はツール系(右脳系とも言う)のソフトが売れている
·逆に、従来からのゲームゲームしたゲームは売れない
·とはいっても、N社のソフトばかりが売れている
そして、こうした「現象」は、
上層部の人たちにはこう見えるようだ。
·(安いコストでつくる)ツール系のソフトを作るべきだ
·高いコストをかけて従来型のゲームを作るのはリスクが高い
·DSのソフトを作ってももうからない
非情に低予算で作られたと噂されるツール系が、
のきなみ100万本を超える売り上げを見せているのだから、
何億、何年もかけてゲームを作るのは、
バカバカしく見えてしまうのかもしれない。
そう感じる心情は理解できるものの、
やっぱり少し、
近視的で日和見的な見方である気がしてならない。
ただし、
ゲーム制作の現場の人たちはそうは考えないようだ。
ツール系という遊びが一過性のブームである可能性もある。
今この瞬間のマーケッティングの結果が、
これから作るゲームが出るころ(1年先)にも同じとは限らない。
ゲームらしいゲームを作らないことが、
市場を冷やしてしまう可能性もある。
だいたい、
ツール系を否定するわけではないが、
そんなもの「ばっかり」を作るのは楽しいことなのか。
などなどが、現場の声だと感じだ。
なんとかがんばって上を説得してもらいたいものだ。
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发表于 2006-7-11 00:03
只看该作者
对楼上的没语言了。
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发表于 2006-7-11 00:34
只看该作者
市场就是这么残酷.好的产品自然有人买单.垃圾产品贴什么牌子都不行~
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发表于 2006-7-11 00:38
只看该作者
明明是业界的悲哀,这里的诸多神们已经发表过“高见”了~~~
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发表于 2006-7-11 00:54
只看该作者
我说这第三方怎么就不想想,为什么任天堂在nds赚钱,他们赚不着钱?
任天堂作脑白金,卖了500万,第三方眼红,跟着作脑游戏,在psp上赚不着钱,在nds上转很少钱,
第三方在努力做脑游戏的时候,人家任天堂脑游戏赚的差不多了,做料理软件去了。这料理要是热卖的话,第三方也要跟着作料理。
有些第三方的言论真可笑,
说由于脑白金便宜所以卖的好,便宜的多了怎么不见几个卖的好的?
说脑白金属于锻炼软件,不属于游戏,他们怎么不看看新马,动物,?
只能说任对于游戏的理解已经上升到一个新的高度,看看脑白金和英语以及那个料理,虽然有点不像游戏,,但是却是用游戏的感觉去玩的。而且是实实在在在现实生活中反映出来的。脑白金玩完后确实自己的头脑灵活了一些,英语玩完后确实能级下不少词,料理玩完后确实能做出一道能吃的菜。
但是第三方还是把游戏定义在一个虚拟的空间中,和控制者并没有联系的那种20年前的游戏方式。卖不好是当然的。
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名次 软件名称 厂商 销量
1 动物之森 任天堂 292万
2 脑白金2 任天堂 258万
3 脑白金 任天堂 249万
4 新超级马里奥兄弟 任天堂 182万
5 马里奥赛车ds 任天堂 141万
6 任天狗 任天堂 125万
7 轻松脑力学校 任天堂 125万
8 宠物蛋商店 bandai 110万
9 英语训练 任天堂 105万
10 摸摸瓦里奥 任天堂 98万
11 马里奥64ds 任天堂 97万
12 口袋妖怪不可思议迷宫(青) 任天堂 80万
13 俄罗斯方块ds 任天堂 67万
14 口袋妖怪ranger 任天堂 55万
15 jump明星大乱斗 任天堂 55万
16 休闲棋牌大全 任天堂 53万
17 马里奥和路易rpg2 任天堂 40万
18 口袋妖怪dash 任天堂 35万
19 触摸卡比 任天堂 33万
20 口袋妖怪方块 任天堂 32万
DS的TOP20基本被任天堂自己占领,
这对第三方来说的确是个不能确定是否更多投入开发NDS游戏的障碍。
但是从排行榜上不难发现,被人们妖魔化的N的“非游戏”软件
也只是占了脑白金2/脑白金/任天狗/脑学校/英语/5席。
虽然都是前十名里的百万作品,但是除去宠物鸡仍然还有14席尽是传统游戏的。
如果说N对自己硬件的理解最深,开发出来的异质软件无人可比
那么第三方们在传统游戏方面仍然是由机会的,
因为任天堂也是依靠着自己的传统游戏,有上千万的软件销量
事实是和那么多S饭动辄以“脑白金”说事的情形截然相反
超人气的DS上传统游戏依然蕴含巨大的市场
只看你用不用心,这点对任天堂对第三方都一样
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发表于 2006-7-11 01:17
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第三方对TOOL软件有意见么.........那么动物之森,新马,马车,任天狗,摸摸瓦里奥都不是工具软件了吧...........现在第三方在NDS上真正制作态度认真的作品少之又少,原本那个XENOSAGA1+2和怪盗KUSO都值得期待一下的,但到头来就是虎头蛇尾,风声大雨点小,好好的题材和创意就被恶劣的制作给扼杀了,卖不好还怪到老任的工具软件头上了.
现在NDS上的第三方游戏比较期待FF3和逆转4.那个SEX做的篮球就算了,画面是好,但SEX出过什么好的体育游戏没?成为渣游戏的可能性不小啊.
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觉得那些第3方思维有问题.总是想把某些并不适合用触摸的游戏,强制加上触摸.本来一个很优秀的游戏就这么搞烂了.重装机兵DS就是一个活生生的案例
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第三方应该检讨一下了~,这年头不是靠华丽CG就能叫好又叫座的~~~~~
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