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激情奉送数据引用//为什么日本任天堂的主机是第三方坟墓

kaikaimao在上个帖子中说
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组成SENB新厂商。


简称 SB


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Zico2003在上个帖子中说
引用:
John在上个帖子中说
引用:
Zico2003在上个帖子中说
引用:
比较同意

可以看看卖CPU的INTEL, 同时也卖芯片组和网卡, 并坚决排除第三方芯片组, 自家赚得比较多

AMD目前还只出CPU, 其它的就让第三方做, 群策群力, 就是赚得少了点

SONY就有点像AMD的运作方式


即不能堵死第三方, 自己的口袋的钱也不能少, 如何平衡, 难啊
intel什么时候坚决排除过了


99, 01年INTEL和VIA的官司, 去年和NIVIDA的协议就是最好的证明

其实你看看现在的CORE DUO笔记本就清楚了
嗯,我的表达方式有点不准确
实际情况是,INTEL认识到堵死第三方不是最好的方式,所以INTEL现在越来越放开芯片组的授权了。即使在以前,无论哪个平台也都有第三方芯片组的参与
和NVIDIA的合作就是一个非常好的例子,INTEL需要用SLI来推广游戏方面的业务,NVIDIA也需要INTEL这块巨大的市场
有竞争才有进步,就象CPU市场,如果INTEL想砸死AMD,AMD早就倒闭了,但是INTEL需要把这家公司留着来促进自己的进步,这才是最健康的运营方式。如果当时没有VIA为PC133和DDR铺路,INTEL大概还会在RDRAM的错误线路上多走几年。

INTEL在CHIPSET上赚的钱只是很小一部分,最终目的是要为卖CPU服务,这和NB不一样,NB方面是以整个平台为战略推出的



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第三方仍然希望PSP能够翻盘.只可惜日本市场已经定型了.


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acejun4rui在上个帖子中说
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鱼鱼鱼鱼在上个帖子中说
引用:

从这个统计上可以看出第三方的一个普遍做法
就是一线或者二线的名作PSP全部有份,而普遍销量不高
而一些低成品,低制作或者小品级游戏放到了NDS上,销量不高却也没和PSP上的游戏拉开明显差距.

如果第三方把PSP和NDS进行无差别对待
又会是什么结果呢?

从这个角度上说,是不是第三方自掘坟墓呢?


刚才统计了一下这个表格,结果如下:

NDS游戏总销量:3022.375
NDS游戏总数:35
NDS游戏销量破10W:
鸡蛋仔/火影3/逆转裁判/Pac-Pix/史莱姆2/火影RPG2:6款
NDS游戏最低销量:Puyo Puyo Fever/54.12
NDS销量低于1W的:2款

PSP游戏总销量:2591.105
PSP游戏总数:36
PSP游戏销量破10W:
怪兽猎人P/真三国无双/实况9/麻将格斗俱乐部/永恒传说/山脊赛车/脑力训练:7款
PSP游戏最低销量:Twelve: Sengoku Fengshenden/22.86
PSP销量低于1W的:4款



*所以,可见PSP和NDS的第三方上,销量是差不多的,NDS在很多都是二流软件(火影RPG 对 山脊赛车?)居然能略胜PSP的几乎全明星阵容,着实让第三方放心了不少。加上任天堂第一方软件的强大销量和NDS史上最疯卖主机,NDS已经赢了。


第三方实力的统计很客观

就这个统计看,NDS的确赢了

其实PSP走PMP电影路线还是很有希望的。可惜还是没有领悟苹果那套iPod+iTunes的成功秘诀所在,还是死硬推UMD。唉……

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RestlessDream在上个帖子中说
引用:
acejun4rui在上个帖子中说
引用:
鱼鱼鱼鱼在上个帖子中说
引用:

从这个统计上可以看出第三方的一个普遍做法
就是一线或者二线的名作PSP全部有份,而普遍销量不高
而一些低成品,低制作或者小品级游戏放到了NDS上,销量不高却也没和PSP上的游戏拉开明显差距.

如果第三方把PSP和NDS进行无差别对待
又会是什么结果呢?

从这个角度上说,是不是第三方自掘坟墓呢?


刚才统计了一下这个表格,结果如下:

NDS游戏总销量:3022.375
NDS游戏总数:35
NDS游戏销量破10W:
鸡蛋仔/火影3/逆转裁判/Pac-Pix/史莱姆2/火影RPG2:6款
NDS游戏最低销量:Puyo Puyo Fever/54.12
NDS销量低于1W的:2款

PSP游戏总销量:2591.105
PSP游戏总数:36
PSP游戏销量破10W:
怪兽猎人P/真三国无双/实况9/麻将格斗俱乐部/永恒传说/山脊赛车/脑力训练:7款
PSP游戏最低销量:Twelve: Sengoku Fengshenden/22.86
PSP销量低于1W的:4款



*所以,可见PSP和NDS的第三方上,销量是差不多的,NDS在很多都是二流软件(火影RPG 对 山脊赛车?)居然能略胜PSP的几乎全明星阵容,着实让第三方放心了不少。加上任天堂第一方软件的强大销量和NDS史上最疯卖主机,NDS已经赢了。


第三方实力的统计很客观

就这个统计看,NDS的确赢了

其实PSP走PMP电影路线还是很有希望的。可惜还是没有领悟苹果那套iPod+iTunes的成功秘诀所在,还是死硬推UMD。唉……
苹果能搞起来还不是靠软件上的内功才行啊,itune不上网根本体会不到那么多好处,几样联动起来确实nb,难怪ms都要在wmp9开始偷学。

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目前PSP第三方的处境的确有点尴尬
再好的题材放上去也萎了

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apple+iPod+iTunes=天下

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爱你一棒陲在上个帖子中说
引用:
RestlessDream在上个帖子中说
引用:
acejun4rui在上个帖子中说
引用:
鱼鱼鱼鱼在上个帖子中说
引用:

从这个统计上可以看出第三方的一个普遍做法
就是一线或者二线的名作PSP全部有份,而普遍销量不高
而一些低成品,低制作或者小品级游戏放到了NDS上,销量不高却也没和PSP上的游戏拉开明显差距.

如果第三方把PSP和NDS进行无差别对待
又会是什么结果呢?

从这个角度上说,是不是第三方自掘坟墓呢?


刚才统计了一下这个表格,结果如下:

NDS游戏总销量:3022.375
NDS游戏总数:35
NDS游戏销量破10W:
鸡蛋仔/火影3/逆转裁判/Pac-Pix/史莱姆2/火影RPG2:6款
NDS游戏最低销量:Puyo Puyo Fever/54.12
NDS销量低于1W的:2款

PSP游戏总销量:2591.105
PSP游戏总数:36
PSP游戏销量破10W:
怪兽猎人P/真三国无双/实况9/麻将格斗俱乐部/永恒传说/山脊赛车/脑力训练:7款
PSP游戏最低销量:Twelve: Sengoku Fengshenden/22.86
PSP销量低于1W的:4款



*所以,可见PSP和NDS的第三方上,销量是差不多的,NDS在很多都是二流软件(火影RPG 对 山脊赛车?)居然能略胜PSP的几乎全明星阵容,着实让第三方放心了不少。加上任天堂第一方软件的强大销量和NDS史上最疯卖主机,NDS已经赢了。


第三方实力的统计很客观

就这个统计看,NDS的确赢了

其实PSP走PMP电影路线还是很有希望的。可惜还是没有领悟苹果那套iPod+iTunes的成功秘诀所在,还是死硬推UMD。唉……
苹果能搞起来还不是靠软件上的内功才行啊,itune不上网根本体会不到那么多好处,几样联动起来确实nb,难怪ms都要在wmp9开始偷学。


Sony也不是没学,折腾了一个 www.connect.com,界面是挺漂亮,但sonicstage毕竟不是iTunes……也没和psp联动起来……废柴……

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RestlessDream在上个帖子中说
引用:
acejun4rui在上个帖子中说
引用:
鱼鱼鱼鱼在上个帖子中说
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从这个统计上可以看出第三方的一个普遍做法
就是一线或者二线的名作PSP全部有份,而普遍销量不高
而一些低成品,低制作或者小品级游戏放到了NDS上,销量不高却也没和PSP上的游戏拉开明显差距.

如果第三方把PSP和NDS进行无差别对待
又会是什么结果呢?

从这个角度上说,是不是第三方自掘坟墓呢?


刚才统计了一下这个表格,结果如下:

NDS游戏总销量:3022.375
NDS游戏总数:35
NDS游戏销量破10W:
鸡蛋仔/火影3/逆转裁判/Pac-Pix/史莱姆2/火影RPG2:6款
NDS游戏最低销量:Puyo Puyo Fever/54.12
NDS销量低于1W的:2款

PSP游戏总销量:2591.105
PSP游戏总数:36
PSP游戏销量破10W:
怪兽猎人P/真三国无双/实况9/麻将格斗俱乐部/永恒传说/山脊赛车/脑力训练:7款
PSP游戏最低销量:Twelve: Sengoku Fengshenden/22.86
PSP销量低于1W的:4款



*所以,可见PSP和NDS的第三方上,销量是差不多的,NDS在很多都是二流软件(火影RPG 对 山脊赛车?)居然能略胜PSP的几乎全明星阵容,着实让第三方放心了不少。加上任天堂第一方软件的强大销量和NDS史上最疯卖主机,NDS已经赢了。


第三方实力的统计很客观

就这个统计看,NDS的确赢了

其实PSP走PMP电影路线还是很有希望的。可惜还是没有领悟苹果那套iPod+iTunes的成功秘诀所在,还是死硬推UMD。唉……


不是领悟不到,么办法的事了~SONY的软硬件部门有根本的利益冲突

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领悟到了也没戏,就sonicstage那渣样,先提高些效率吧,资源占用超大,功能极其简陋,稳定性也够糙的。我还以为是1.5太差,下个3.2结果出了多认几种比特率和文件格式外主要功能毫无长进。

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有意思 老任太强

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TNND,原来是个坟贴

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盗墓贴

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博学贴

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我说标题怎么这么熟~

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