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来来来,大家来说说自己玩过的射击游戏的特点(o^-')b

《雌虎战机》,有三种火力类型可选择,都可以一直升级到最高,并且分别对应三个战机,不对应的升不到最高。最大的特色是每关一开始可以购买炮弹、HP和保护罩;在攻击时不需要连续按(按得越快威力越小),而是要有节奏地一段一段地按和松(o^-')b

[ 本帖最后由 光之翼 于 2006-8-21 13:46 编辑 ]


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漫天子弹

判定特别不好掌握...



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[绊地狱]
爽快的倍率贪分系统,TypeB超快的自机移动速度
还有迎着铺天盖地的子弹冲到屏幕上方顶着敌人打的紧张感和压迫感


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MS在TG打飞机的不多

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苍穹红莲队独特的锁定系统和出场魄力十足的BOSS

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彩京 GUNBIRD2   
隐藏于各关内的加分水壶…………引入除子弹及雷外第三按键“砍”

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满屏的子弹,头皮发麻

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大王生不错的

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怎么我看到有人描述的《威虎战机》是在扯,会不会是有人搞错游戏名字了?

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啊,谢楼上提醒,应该是<雌虎战机>

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血色苍穹、飞龙、星战-侠盗中队、f-22、f-16、lock on算不?

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只要主要打法都是射出子弹的就算吧,姑且放宽些,目的就是集合一下射击游戏的特点

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《四国战机Special》不错,SS上的。

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METAL SLUG 1、2  能穿大盔甲的STG

还有一个名字忘记了,貌似SS上的,杀的人全部是忍者跟日本式的鬼怪(也就是百鬼夜行),有一关是在青蛙肚子里杀那条恶心的虫的。只回忆到一些片段,不会描述。

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引用:
原帖由 Tavia 于 2006-8-20 11:49 发表
彩京 GUNBIRD2   
隐藏于各关内的加分水壶…………引入除子弹及雷外第三按键“砍”
握手啊!!!砍子弹是很独特的技能,偶比较喜用欢眼镜妹~~

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