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《装甲核心4》再度延期,游戏将无缘PS3首发

首不首发,都属索系历代的前期游戏


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期待rr7来当炮灰。

namco和koei说了,生是sony的人,死是sony的鬼



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延期无所谓,反正没XO版:D


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引用:
原帖由 solbadguy 于 2006-9-9 12:07 发表


好吧,第一周卖1W,第二周卖9W,和主机比例高到1:1,第三周PS3又出货600W结果这个游戏卖了600W份.

满意了吗?
有PS3重度支持者会买2份以上,我觉得第三周为止销量应该不止610W:D ...

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没什么,为软以前还说过自己有15个游戏首发

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这游戏首发不首发有多大区别?

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出个类似psp版的吧
全部BD播片实现
争取首发

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传统都是山脊首冲

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首发排队买PS3玩1080P麻将的是真饭~~

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蓝光麻将赢了!!!(还是光荣有眼光啊!可能是PS3首个破百万的游戏!)

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引用:
原帖由 muranus 于 2006-9-9 11:40 发表


致命惯性是KOEI的加拿大学生团开发的,实际就相当于培训新员工,顺便把毕业作品当PS3首发游戏卖掉。

麻雀就更不用说了,估计卖出2000份就保本,3000份就盈利。
引用某人蓝光麻将数据。
1。第1个每一个麻将都由10000个多边形组成的游戏。
2。第1个连电灯泡都有HDR特效的游戏。
3。第1个连碰吃和都放10分钟1080P高清CG的麻将游戏。
4。第1个1080P的高清麻将。
5。第1个容量为20G+的麻将游戏(感谢火彩提供。。)
6。第1个实现麻将真实物理特性的麻将游戏 (感谢xxxkkkddd提供。。)
7。第1个对应5.1声道的麻将,并可选阿拉伯,印度,埃及,泰国,老挝,缅甸等36国语言。(感谢pp1234提供,本人修改。)
8。第一个实现麻将真实物理特性的麻将游戏

以上史上最强麻将成本可不低。。。

[ 本帖最后由 霏菲飞 于 2006-9-9 18:40 编辑 ]

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