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FF13从SE官网神秘消失,SE动向存疑~

引用:
原帖由 马甲雷 于 2006-12-13 14:39 发表


对于野村,相信会有很多人认为我们的话比他可信。
建议陛下开投票帖,统计认为在FF上,全TG有多少人认为您的发言比野村哲也同学更有权威~

[ 本帖最后由 hudihutian 于 2006-12-13 14:44 编辑 ]


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引用:
原帖由 马甲雷 于 2006-12-13 14:39 发表


对于野村,相信会有很多人认为我们的话比他可信。
...这个...
雷大大真是自信得紧。



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朕目前自信没有的东西不会乱说有。

至于说某些人说“有”了半天却到底“没有”那就不知道了。

凭这一点,朕相信可信度是能超过某渣的。

朕:我没见到什么白色引擎的信息,这东西难保会有。

渣野村:有白色引擎……会更好……

那么谁的话更可信些?


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原来就没有。

始作俑者的2CH帖子早就湮灭了。2ch昨天晚上开始讨论...已经湮灭了。

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原来还根本不是野村渣说过的话……

太有意思了。

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引用:
原帖由 马甲雷 于 2006-12-13 14:48 发表
朕目前自信没有的东西不会乱说有。

至于说某些人说“有”了半天却到底“没有”那就不知道了。

凭这一点,朕相信可信度是能超过某渣的。

朕:我没见到什么白色引擎的信息,这东西难保会有。

渣野村: ...
别说那么拗口吧,趁这热乎劲,您就说说基于白色引擎的ff13 for ps3还搞不搞了便成~

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某人是比野村哲也可信,某人说圣剑4登陆ngc,这不,圣剑4果然就登陆了ngc……



《最终幻想13》最新情报公开,Square Enix两大制作人鸟山求、野村哲也访谈摘要


  Square Enix两款PS3平台重量级游戏作品《最终幻想XIII(Final Fantasy XIII)》和《最终幻想Versus XIII(Final Fantasy Versus XIII)》自公开以来,毫无疑问的成为了业界和玩家共同关注的焦点。然而自从今年E3以来,这两款万众期待的游戏就再没有什么新消息公开。不过就在最近,负责游戏开发的Square Enix两大制作人终于打破了沉默。

  《FFXIII》的制作导演鸟山求和负责《FF Versus XIII》开发的野村哲也近日接受了日本游戏周刊《电击PlayStation3》的采访,采访中二人透露了不少有关这两款PS3大作的新消息。鸟山求透露,《FFXIII》最初曾经是为PS2开发的作品,但在2005年5月经历了一场次世代变革后,正式将开发平台转移到了PS3主机。

  鸟山求表示,尽管PS2平台的《FFXIII》已经有了一定的开发基础,但游戏转移到PS3平台后二者却没有多少相通的地方,由于两种主机在图形等方面都已经完全不在一个级别上,因此一切都要从头做起。鸟山求表示:“从PS2版继承下来的部分首先是所谓的新星水晶世界(Fabula Nova Crystallis),这也是与《FFXIII》世界观有紧密联系的一个重要神话,而其次就是游戏角色的相关内容。除此以外,从战斗系统到游戏方式,几乎所有的其他部分都是专门针对PS3重新开发的。”

  鸟山求还透露,除了游戏本身经历了一场重大变革以外,开发团队本身也发生了许多变化。“在最初的PS2版开发阶段,游戏的开发团队基本上是以《FFX-2》的工作人员为主力组成的。然而,后来为了应对次世代主机PS3的特点,我们吸收了更多新成员加入游戏的开发团队。”

  FF Versus XIII》的开发负责人野村哲也表示,由现有主机向次世代主机的过渡是开发小组面临的首要问题,“这比当初由PS到PS2的过渡还要困难的多。”野村哲也透露,为了《FFXIII》的开发,Square Enix召集了公司所有的程序开发精英,共同研究如何使用“白色引擎(White Engine)”来制作次世代的《最终幻想》。“我们已经作好了一切准备,但目前我们面临的问题是如何进一步挖掘硬件的机能。”野村哲也对记者说。

  野村哲也还透露,“一旦白色引擎完成,那么象即时演算的过场动画和战斗场景特效等部分也就可以开始开发。”他解释说:“我们目前正在集中精力完成白色引擎的开发,一旦引擎的开发成功,我们就可以开始动手研究如何发挥它的能力。当然,关于这一点我们已经有了切实可行的想法。”


  需要指出的是,这里所说的白色引擎并不是专门为《FFXIII》而开发的,据野村哲也介绍,包括《FF Versus XIII》在内的多款Square Enix的作品都将使用这种引擎。而白色引擎在设计之初就有多个版本和方案,因此不同类型的游戏可以对应不同版本的引擎。

  在谈到前不久的东京游戏展(TGS)时,两位制作人都表示能够看到如此多的PS3游戏以试玩的形式出现,他们感到非常高兴。同时他们也保证,将全力以赴让《FFXIII》的试玩版能够早日问世。在谈到TGS上哪款PS3游戏最有吸引力时,野村哲也表示尽管《潜龙谍影4》是比较值得关注的游戏,但他个人对Capcom的《鬼泣4》最感兴趣,他说:“我很惊讶他们已经可以提供实际关卡的试玩了。”

  最后,在谈到《FFXIII》是否能成为玩家们购买PS3的动力时,两位制作人并没有直接回答这一问题,但他们强调次世代主机PS3的机能将使游戏的画面质量得到质的飞跃。鸟山求说:“我正打算买一台PS3外加一台等离子电视,要知道一旦你体验过HDMI输出的游戏画面后,你就会对它爱不释手。”

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哎呀,您先确认野村说没说过这东西存在好不好?

至于说“基于白色引擎的ff13 for ps3”也要先证明这个白色引擎确实存在,OK?不存在的东西谈得上搞不搞么?

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引用:
原帖由 张国志老师 于 2006-12-13 14:55 发表
某人是比野村哲也可信,某人说圣剑4登陆ngc,这不,圣剑4果然就登陆了ngc……



《最终幻想13》最新情报公开,Square Enix两大制作人鸟山求、野村哲也访谈摘要


  Square Enix两款PS3平台重量 ...
这是出自2CH的报道还是官方?

恩,还抱着人家的圣剑4不撒口。

不知道您大人的DQ9家用机正统作现在在哪里飘荡?

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出DS好  没CG   省钱
           没配音   干吗要配音  省钱重要

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http://www.gamespot.com.cn/gamespot/news/story/0,3800070315,39320124,00.htm

存在不存在,我个人倾向于信赖GAMESPOT的判断而不是陛下您,让您失望咯

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野村哲也还透露,“一旦白色引擎完成

一旦=假如=未完成

目前没有任何白色引擎完成的消息,因此 白色引擎=浮云

基于白色引擎的ff13 for ps3=基于浮云的的ff13 for ps3

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引用:
原帖由 马甲雷 于 2006-12-13 14:39 发表


对于野村,相信会有很多人认为我们的话比他可信。
"我们“是哪些人,”很多人“又是哪些人,你还蛮会造势的

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引用:
原帖由 马甲雷 于 2006-12-13 14:50 发表
原来还根本不是野村渣说过的话……

太有意思了。
貌似你没看懂你楼上的话……

白色引擎是官方消息,早在今年5月份e3的se发表会ff13首次公布时就提到了用白色引擎制作ff13,你孤陋寡闻的紧,还这么夜郎自大自以为是,开口闭口“朕”……

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引用:
原帖由 Endymion 于 2006-12-13 14:57 发表
出DS好  没CG   省钱
           没配音   干吗要配音  省钱重要
对DQ谈CG和配音

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