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原帖由 mushroom 于 2006-12-20 17:30 发表 虽然打了1x个小时,但是我没有能力去评价GW的PVP的平衡性,这个不谈。不过这个游戏的技能设计实在是毫无吸引力。 WOW单人PK平衡性差?有可能。但是你能举出任何一个更好的例子?靠吃血瓶的泡菜? WOW随便拿 ...
魔王撒旦
原帖由 ly781223 于 2006-12-21 15:14 发表 我认为3.0以前的魔力平衡性比现在的WOW要好很多 战斗系职业单P,谁也不敢说自己赢率达到70%
原帖由 kualalumpur 于 2006-12-21 15:19 发表 魔力即便是在3.0前平衡性也没好到哪去。 辅助系职业练级没人带,弓箭手各方面都非常强,搞到满大街都是弓,重装难度是轻装的十倍以上,但是还没轻装厉害,得意技都没。 宠物就那么几种超强的。 不过, ...
原帖由 ly781223 于 2006-12-21 15:31 发表 这就属于回帖不看贴的典型了 辅助系职业连个鸟级,就算练级也是自己的大号带,一个做武器做防具的去同别人砍树?带辅助职业的那个队全体人脑子都有毛病 说了是PK,PK中弓手很强吗?重装在PK中很弱吗? 重装 ...
原帖由 hudihutian 于 2006-12-21 15:32 发表 知道啥是得意技么?
原帖由 ly781223 于 2006-12-21 15:38 发表 得意技=攻击费魔减半 技能所得经验加倍 战斧的得意技=乾坤 剑士的得意技=连击 枪的得意技=护卫 弓手得意技=乱射
天外飞仙
原帖由 hudihutian 于 2006-12-21 15:39 发表 so,您确认您对这个游戏有10个小时以上的经历?
原帖由 攸 于 2006-12-21 15:48 发表 呵呵 欧美游戏和日式游戏的碰撞帖。。。。。 先纠错一下,(健健1212,当时90+的大血小攻全敏弓) 他是满血中攻中敏弓...
原帖由 bullocks 于 2006-12-21 14:38 发表 对砍的定义是不用技能么?
原帖由 攸 于 2006-12-21 15:52 发表 估计没的...3个重装的得意技居然是那些…………orz
原帖由 kualalumpur 于 2006-12-21 15:42 发表 辅助系职业是指传巫咒,宠物系,护士医生等职业,并不是指生产系。 况且生产系也需要练级,50级的矿工挖高级矿都很困难,级别越高越好。 还真有人练生产系职业玩得,为什么带他就是脑子又毛病呢? 你说的是3.0之前 那时候弓可以到乾坤4不比重装差,又可以攻击后排,流行的制御技能可以用乱射轻松破,加上练级快,级别都很高,难道不是Pk中强者。 第一届星际PK的冠军,健健1212,当时90+的大血小攻全敏弓,全套必杀装,强到无边。 魔力前期其实就是围绕弓这个职业来进行的。 恐怕你连得意技能都没搞懂啊。 用大蝙蝠的毕竟是少数,PK见到最多的还是蜜蜂,螳螂,红鬼吧。
原帖由 ly781223 于 2006-12-21 16:06 发表 我一直把辅助当生产的,这里你的辅助指什么?传教 咒术 巫师?除了传教,咒术和巫师单P也还可以,就看双方谁能耗了 3.0之前弓手的乱的攻击没降低,练级确实最快,可要所PK,等级压制那没办法,同等级情况下弓 ...