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游戏界面制作的像软件是悲哀还是趋势?

是的,这就是地区不一样,人的理念也不一样

欧美消费者品在设计的时候多半考虑使用舒适性,有的时候宁可多些舒适性而牺牲一点外观点数。
有人总说日本人设计的外观比较好看,但是不见得用的最舒服。

XB遥控器外观一般,但是当你我在手里操控的时候就会发现两个字“舒服”

[ 本帖最后由 ipodfan 于 2006-12-20 11:45 编辑 ]


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其实现在所谓流行,时髦的东西,经常有截然不同的看法。。。就像流行歌曲一样,有人喜欢,更有人嗤之以鼻,华丽的界面有人叫好,更有人叫土。。。纯粹是审美的问题



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习惯就好:D


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跟游戏风格能保持一致的界面才算及格

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感觉游戏机上网后,会不会以后的趋势就是PC化了??

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引用:
原帖由 酱油帮我打妈妈 于 2006-12-20 12:23 发表
感觉游戏机上网后,会不会以后的趋势就是PC化了??
你太杞人忧天了。
上网就是PC化了?那NDS也PC化了?显然不是。
MS想让360,PC,掌上通讯设备三者形成一个网络,怎么可能让360转变为PC?
至于老任就更不可能让主机PC化了。
网络其实就是让玩家的交流变得方便而已,只是从以往的对战线变成了WIFI,从以往的局域联机变成了网络联机。
根本和PC化无关。
不过SONY对PS3确实有这方面的想法。

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我倒觉得现在的操作界面越来越娱乐化了……

虽然这没什么不好,但是也确实直接导致了内存消耗越来越大……

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游戏...不就是软件吗?...

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引用:
原帖由 内酷反川 于 2006-12-20 11:33 发表

游戏界面制作的像应用软件界面

这样才不是病句
游戏也是应用软件……

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三国六,曹操传等游戏还是WINDOWS窗口呢。

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引用:
原帖由 PENNYSHAW 于 2006-12-20 11:15 发表
都是XBOX弄的。。。。:D

大门最喜欢WINDOWS了。。
XBOX怎么弄是XBOX自己的事,别的厂商可以不学啊,继续搞异质啊

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