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Midway 正式宣布 Hour of Victory(胜利时刻) 将由 X360 独占!

转:http://bbs.a9vg.com/read.php?tid=632752&fpage=1

[X360]Midway 正式宣布 Hour of Victory(胜利时刻) 将由 X360 独占!(使用UE3.0引擎制作)

官方新闻稿
http://home.businesswire.com/por ... 024&newsLang=en

http://bbs.gamezone.qq.com/cgi-b ... mp;gpc=1&ggpc=0

名称
胜利时刻
原名 Hour of Victory
机种 X360

厂商 Midway/Nfusion
类型 FPS
价格 未定
发售日 2007夏季在 X360 独占发售


  来自纽泽西的开发小组nFusion使用Unreal Engine 3.0, 其军事射击游戏开发经验包括Deadly Dozen 和 Line of Sight

  从一般意义上来讲,第二次世界大战是从1937年日军侵华开始到1945年8月日本宣布投降结束,共持续了8年时间。不过对于游戏产业来说,第二次世界大战直到现在也没有真正完结。从Activision的《使命召唤》系列、EA的《荣誉勋章》系列到育碧的《战火兄弟连》系列,年复一年总是不断有新作品问世。现在,Midway也加入了这一行列,正式公布了公司即将推出的X360平台游戏《胜利时刻(Hour of Victory)》。

  据Midway官方介绍,《胜利时刻》也是一款以第二次世界大战为故事背景的FPS游戏。本作将采用久富盛名的虚幻引擎3进行开发,游戏将逼真再现从欧洲战场到北非战役等众多二战期间的经典战争场面,玩家在游戏中扮演美国或英国的士兵,在战场上与德军和意大利军队组成轴心国部队进行殊死较量。

  根据目前公布的情报,游戏中可选的角色共有三个,他们分别是盟军侦察小分队队员、美国陆军狙击手和英国陆军突击队队员。除了操纵角色进行第一人称射击游戏以外,玩家在战场上也可以驾驶各种车辆进行战斗。

  本作的售价等详细信息目前尚未公开,但Midway官方表示游戏预定在今年夏天正式发售。


认为下图有锯齿的,请用你的小手点级放大再看!


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看来欧美公司已经放弃PS3了



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这……用的是虚幻3的引擎吗?


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这种画面如果出在PS3上岂不是一种侮辱?

饭们继续YY

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引用:
原帖由 hugang 于 2007-1-30 16:18 发表
这……用的是虚幻3的引擎吗?
期待SE用虚幻3的画面吧:D

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好不容易有个独占游戏哦,软饭们都要去买哦:D

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只想玩COD系列,荣誉勋章我都已经放弃了:D

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这画面显然已经远远不是锯齿的问题了

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对Midway的印象停留在“真人快打”“虚幻”~~~

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娘亲的
终于又有个FPS了
最近想玩FPS都找求不到几个
开眼了开眼了

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看来,XO将面临相当长一段时间内,出的游戏的画面都不如GOW的尴尬。

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恩,画面超越了失落的星球。不错。-

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这游戏能有GOW一半就不错了。。。

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和epic比画面?不如试试和nin比销量。

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FPS,FPS

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