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WII被破,对老任是福是祸?

引用:
原帖由 dfd 于 2007-1-29 04:36 PM 发表
D和正,是一条链上的,如果说D没有影响某些所谓高质量游戏的销量,那是胡扯。
影响到
影响大
影响甚微
影响小
影响很严重

这些都是不同的概念啊。


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对任的影响...这个还用讨论么



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引用:
原帖由 Leny 于 2007-1-29 16:48 发表


从你最开始回答D版和市场互动的问题开始你就已经把问题领导到了另外的方向。

1)买Z的人有邪恶心理,认为我玩到的你们玩不到。

2)D版影响到了值崩

而先前讨论的话题一直都是“Z版对于我们购买价值 ...
买Z的心理并不邪恶,你认为“我买正,我玩到了,没有D,你玩不到”这个心理很邪恶吗?

为什么水区经常有各种形式的炫耀贴?某人有宝马,某人没有,某人只有奥拓,某人还用11路车。某人就要说:宝马真TM省油!!这样的心理很正常,有什么邪恶的吗?大家都追逐的东西我有你没有,摆显一下也是人之常情,难道这不合常理??? 难道这不是买宝马的一种动力?难道我买宝马的理由是:我就欣赏这个设计,我就图他省油!

D版不影响值崩,那可能对于你是这样。对于其他人呢?


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OK,炫耀心理就不在我们的讨论范围里面了,回到影响上来说:

你的原话:“D有可能还使得那些好游戏比没有D时卖的更好。因为D普及了装机量。
D当然更可能使一般的游戏销量下滑,这个当然是最正常不过的结论。”
==很狡猾地运用了大量的可能,是啊,这个世界上什么都可能,就如同李宁的广告词。:D
我只是想站在一个历史的角度去讨论下这个D版影响的问题:NGC时代很多国内玩家支持了Z版,对日本总体销量影响很大吗?DS时代大把烧录,我们再次大大影响日本DS软件销量了吗??

你的原话:“因为D,某些质量一般的游戏就肯定不好卖”
==质量一般的游戏,质量一般才是他不好买的真正原因,D版的影响被你摆到主要矛盾的位置,还需要我说什么吗??


当然,你反覆提及的影响,这个是客观存在的,但是我们讨论的主题是:影响的力度。

我的观点依然是:在日本和美国,这些游戏的销量影响都不会改变太大,游戏这种销量针对发达国家的产品,还没有听说过靠发展中市场拼出销量彩虹的说法。

这个观点未必正确,但是希望你可以用事实驳倒。很多公司在高喊盗版使他们损失了多少多少的利益,但是这并不指代发达国家,尤其是游戏行业。WINDOWS,OFFICE,3DMAX,MAYA之类的产品在D版问题上确实损失很大,尤其亚洲市场。但是游戏如何,我想不是用“可能”,“有影响”这样的词来模糊的。从历史的角度看,很多游戏没有D版,人们干脆就不买也不玩了,但是WINDOWS,OFFICE,3DMAX,MAYA却不同,这些是工具,是基石,除非你不需要跟上现代化的脚步来生活和工作。

游戏本身的质量和与市场的迎合仍旧是销量的主要原因,D版毕竟是次因。如我观点所说。

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其实wii破了最大的收益商就是神游
神游这次又有理由推行货机了
等着吧

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无视~~除非有SOUL CALIBUR IV

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一样赚,就是少赚点了

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任主机上的通通买z,其他全部d版!

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