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任天堂的畫面一流还是不能行?--讨论不战贴

游戏大抵是人类的一种模拟行为,或上天入地、或杀人越货、或耕地经市。。。既然是一种模拟行为,不能否认画面真实感的重要性;当我们被FF、MGS、蓝龙等震撼并感动的时候,谁会觉得游戏画面不重要?
至于N,其实是游戏界的一个流派,出于成本或技术能力的原因,不那么重视画面,或者说不擅长画面,这不等于游戏就该无视画面。
自从DS和WII大获成功后,似乎流行这样一种观点——”游戏性第一,画面无视“,不知道这是游戏业的进步,还是悲哀。

3楼 yugiwu魔头补充:
“。。。任天堂從來就是畫面不能行。。。”
特此致谢!!

[ 本帖最后由 kerio 于 2007-1-29 16:21 编辑 ]


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没有人说画面不重要
但是再重要也是辅助的
就好象我很喜欢NDS一样
简单,容易上手的游戏是我现在的爱好方向
画面不是无视,但是不需要过分的注重



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板凳,搶樓~~
樓主我看好你

要是能補上任天堂從來就是畫面不能行之類語句,回帖會更火爆的。


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这贴不是1个月前有人发过么??月经?

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说画面不重要纯粹是扯

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走极端的观点,无论怎样都是错误的。
N饭没说不要画面,X和S饭也没说不要游戏性。
为什么一定要讨论出个结果才算结束呢?
根本不可能有结果的争论又有什么意义呢?

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游戏画面的进化,符合科技进步的方向。只不过目前的游戏市场还不够大,限制了科技的发展和运用而已。

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N技术力不行?别扯淡了好吗!。。。。

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月X帖,有完没完?

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游戏性是从DS和WII而来的?

楼主,我明确告诉你,从TGFC诞生那天起,就存在游戏性理论了

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大概楼主以前没看过N的游戏,要么就是酒又高了。

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只有索饭才会在“画面”与“游戏性”之间不停转职,楼主应该在标题注明 “只限索饭进来讨论”

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其实要说玩画面,N要真认真起来,没人玩的过N

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同意楼上的,N也就这一代主机画面不行,以前所有的主机哪一次N画面差了?

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引用:
原帖由 鱼鱼鱼鱼 于 2007-1-29 14:26 发表
其实要说玩画面,N要真认真起来,没人玩的过N
能举例说明吗?

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