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EPIC: GOW其实开发费很低,UE3就是不带Wii玩~~~~

次时代游戏开发费用日益增大,已经成为行业的重大问题,据估计,一款次时代游戏开发费用至少2500万美元以上,例如 失落星球 的开发费用就耗费2000万美元

而去年推出的GOW不仅在业内连获多项大奖,又赚得盆钵满地,着实令业内同仁嫉妒。这次Wired.com对开发商Epic Games的付总进行了一次采访,令人惊讶的是,GOW得开发费用大约只在900万到1000万美元左右,这里并未包含微软为其投入的市场宣传费用。

截止1月19日,GOW上市的2个月时间,已经在全球卖出300万套,而最近Npd的数据显示,去年这款游戏在北美的销量就高达180万套,即创造了1亿700万美元的收入。

对于开发引擎ue3,Epic Games承认开发费用巨大,还需要通过此项引擎的使用权来获得回报。次时代开发费用及周期越来越长,但是游戏的档期又是个大问题,所以ue3被推崇为提高团队制作效率的开发引擎。

在谈到ue3是否能应用于wii主机的时候,epic表示,没有计划把ue3带到wii上去,因为这款引擎是完全为次时代及高清游戏开发的。不过epic也承认,他们的引擎购买客户中有人把这款引擎的开发工作移植到了wii上,不过epic本身肯定不会花精力在这款主机的开发上。


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实力啊



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LP的2000W是包括引擎的吧……
GOW的1000W是不包括引擎的吧……

Capcom也算是引擎复用的老手了……


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我认为这是吵架潜力帖

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引用:
原帖由 Jonsoncao 于 2007-2-7 10:26 发表
我认为这是吵架潜力帖
从你这贴开始…… :D

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哎,真的吗? 有英文新闻连接吗?

Epic说话有这么傲慢吗?

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引用:
原帖由 zero17 于 2007-2-7 10:25 发表
LP的2000W是包括引擎的吧……
GOW的1000W是不包括引擎的吧……

Capcom也算是引擎复用的老手了……
这个成本,财务部怎么做,都是学问

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LP成本那么高?

总觉得LP就是一个气氛渲染非常棒的游戏

其余地方一般般

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引用:
原帖由 raid168 于 2007-2-7 10:28 发表
哎,真的吗? 有英文新闻连接吗?

Epic说话有这么傲慢吗?
来自对Mark Rein的访谈

http://www.wired.com/news/culture/games/0,72616-0.html?tw=wn_story_page_prev2


WN: Do you know the percentage of next-gen games in development that use UE3?

Rein: We're a small player there, but hopefully it'll be the good games, the games that are profitable, and that'll bring us repeat business. We spent less than $10 million to make Gears of War.

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这游戏还是不错的
但引擎我不懂
按照wii的画面,说不定开发费比这个低得多

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估计那些干苦力的程序员都是MS的人把?靠epic那十几二十个人能这么顺利就做下来?1000w只是epic花掉的钱,总花销肯定远远超过这个数

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这游戏是mgs的,基本上可以算是微软请epic代工的吧?

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不过epic也承认,他们的引擎购买客户中有人把这款引擎的开发工作移植到了wii上,不过epic本身肯定不会花精力在这款主机的开发上。


不知道是谁为wii买了他们的引擎,不会是任天堂他们自己吧?

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对于大量应用法线贴图的作品,说经费用的少就是那枪手.

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MGS发行了一下,怎么GOW就成了MGS的了? 9城运营WOW, WOW就是9城的了?
引用:
原帖由 tdkgtm360 于 2007-2-7 10:48 发表
这游戏是mgs的,基本上可以算是微软请epic代工的吧?

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